W.cuando piensas en GundamMe vienen a la mente varias cosas, empezando por robots gigantes que luchan contra otros robots gigantes. Los fanáticos de toda la vida sabrán sobre su deconstrucción del género mecha y cómo algunas de las mejores entradas de la franquicia ofrecen representaciones contundentes de la guerra, la moralidad y el precio del progreso. También crea un drama humano increíble, independientemente de si estás envuelto en la complejidad y el conflicto intergaláctico del original. Gundam serie, fascinado por las manipulaciones del Ser Celestial i Gundam 00 o desentrañar los misterios de La bruja de Mercurio.
Sin embargo, hay otro fandom de la franquicia más allá del anime, y ese es Gunpla: kits de modelos para que los aficionados construyan un Gundam desde cero. Varían en complejidad y escala según el personaje, sin mencionar los profundos procesos de pintarlos y modificarlos (incluido Kitbashing, donde se utilizan piezas de varios kits en un solo modelo). Tan grande es el entusiasmo por Gunpla que hay un torneo de la Copa Mundial de Constructores donde compiten los mejores. Incluso hay un anime dedicado que Gundam construir luchadors serie que explota el pasatiempo con fines narrativos.
«En general, la caracterización es tan típica como parece, con diálogos memorísticos que son útiles en el mejor de los casos y que se pueden omitir en el peor.»
Básicamente es Disyuntor Gundam 4 se trata. Como la primera secuela principal verdadera de la franquicia desde la década de 2016. Disyuntor Gundam 3 (pretender que Nuevo interruptor Gundam nunca sucedió), ofrece toda la personalización que un entusiasta de Gunpla podría desear. La gran cantidad de piezas es amplia, con más de 250 conjuntos básicos y puedes personalizarlos a tu gusto con calcomanías, clima, cambio de tamaño y más. Pero como aventura de acción hack-and-slash, deja mucho que desear.
La historia se centra en una nueva Gundam Título en línea (que suena sospechosamente similar a un juego de Metaverso) entrando en versión beta. Ha atraído a muchos jugadores, desde los más ocasionales hasta los más competitivos. El personaje principal es relativamente novato que comienza con un RX-78 y no pasa mucho tiempo antes de que llegue otro jugador, Tao, para enseñarte lo básico. Aprecié tener la oportunidad de exclamar: «¿Cómo te atreves?» cuando Tao me llamó novicio, pero tenía que disfrutar de su compañía de todos modos.
Conoces a otros personajes como Lin, un jugador hábil que quiere ser el mejor y puede sentirse un poco inseguro con gente nueva; Señor, alguien que anda tratando de ayudar a los recién llegados como Tao, excepto que tiene afro; y Sheena, una jugadora obviamente educada.
En general, la caracterización es tan típica como parece, con diálogos de memoria útiles en el mejor de los casos y omitibles en el peor. No mejora ni mejora, y algunos conceptos, como el jugador que aprovecha un talento llamado Spartan Rage, quiero decir, Super Saiyan, quiero decir, Awaken, se sienten cliché pero carecen de seriedad real.
«Si bien los Gigantes pueden sentirse afectados por el daño, enfrentarse a un enorme Unicorn Gundam y verlo activar el NT-D para hacer todo lo posible es atractivo».
Quizás el concepto más interesante es que los jugadores pueden usar diferentes avatares y que puede que no haya nadie que ellos digan. Ciertamente no servirá como un giro importante en la trama más adelante. El ambiente general es el de reunirte con tus amigos del juego, emprender misiones y luchar contra clanes rivales para ascender en la clasificación, al menos al principio. Desearía que mi personaje tuviera más oportunidades de decir lo que piensa, incluso si fuera para hacer comentarios más atrevidos. Se siente como si una buena parte de la historia se estuviera desarrollando a través de otras personas y yo simplemente estuviera al margen (mientras también hago todo el trabajo, eso sí).
Como tal, el flujo de juego básico está apagado. Disyuntor Gundam 4 Es muy sencillo. Ve al escritorio y realiza una misión de historia con tres niveles de dificultad y una selección de socios. Las dificultades más altas requieren piezas de mayor nivel para tu Gundam. Las misiones en sí son extremadamente simplistas y generalmente consisten en poco más que eliminar oleadas de enemigos antes de continuar a la siguiente área y culminar con un jefe. Pueden aparecer algunas misiones únicas (como proteger un punto). Sin embargo, implican eliminar a todos los enemigos que atacan en lugar de destruir un Gundam objetivo (lo que hace que los peces más pequeños desaparezcan).
Las peleas contra jefes pueden variar desde pelear contra Gundams de tamaño normal hasta gigantes con extensas barreras de salud, múltiples puntos de interrupción, barreras en las que debes infligir daño antes de que puedas continuar agotando su HP y grandes ataques dramáticos. Si bien los Gigantes pueden sentir el daño absorbido, enfrentarse a un enorme Unicorn Gundam y verlo activar el NT-D para hacer todo lo posible es atractivo. Claro, algunos jefes gigantes comparten varios de los mismos ataques, pero así es la vida en un juego producido por Bandai Namco. Gundam juego. Al menos se le anima a apuntar y dividir partes para agregarlas a su repertorio.
Una vez que hayas progresado lo suficiente, desbloquearás misiones y recompensas. El primero ofrece misiones sencillas contra el enemigo Gundam con pocas o ninguna escena narrativa, mientras que el segundo implica enfrentarse directamente a los rivales y recolectar dinero al derrotarlos. Esto es único porque puedes elegir hasta tres oponentes para una partida y los encuentros pueden ser interesantes dependiendo de su estructura. Hablando de eso, aprecié el menú que detalla las diversas partes del kit que se utilizaron para crear estos oponentes para que los jugadores pudieran replicar fácilmente sus configuraciones.
«El problema es que, por lo demás, el combate no tiene demasiada profundidad, lo que no se ve favorecido por la estructura de la misión o la pobre IA de la mayoría de los enemigos (cuando no te confunden eternamente con armas de doble filo)».
Aunque los tipos de misiones y objetivos son algo deslucidos y repetitivos, hay esperanzas de que el combate pueda mejorar. Desgraciadamente no es así, pero tampoco es una causa perdida. Personalizar tu Gundam significa equipar armas y piezas únicas que otorgan diferentes habilidades OP, desde un combo cortante con tu sable de rayos hasta agarrar algunos SD Gundam con tu escudo de garra y estrellarlos contra el suelo. Cada arma también tiene propiedades únicas: el látigo es bueno para atacar a los enemigos en un área, pero también puede acercar uno a ti, por ejemplo.
También tienes habilidades EX como Repair y Trans-Am, y esta última brinda una gran mejora a tus estadísticas. Al principio no encontré el sistema de repuestos demasiado emocionante desde el punto de vista de las estadísticas, simplemente elegí los niveles más altos para cumplir con los requisitos, pero las habilidades y los tipos de armas pueden mezclar las cosas. Cuando lanzas a un enemigo al aire con un sable de rayos, solo para apuñalarlo repetidamente con una daga y luego arrojarle ametralladoras Gatling y misiles, puede resultar satisfactorio. El sistema de combo también fomenta la creación de combos más altos, lo que permite varias mejoras y aumenta la caída de elementos.
El problema es que, por lo demás, el combate no tiene demasiada profundidad, lo que no ayuda ni la estructura de la misión ni la descuidada IA de la mayoría de los enemigos (cuando no te confunden eternamente con armas de doble filo). Parece que les falta mucha conciencia para esquivar tus disparos de largo alcance, excepto por accidente, y se vuelven vulnerables muy rápidamente.
Sí, existe un atractivo para volverse superpoderoso y pisotear a la competencia con una estructura de alta potencia, pero agradecería que se opusieran de alguna manera. Ver aparecer un Gundam icónico para desafiar a mi tripulación se vuelve menos emocionante con el tiempo cuando su comportamiento es tan predecible y superficial como el de los demás.
«Al menos, esta es una opción mucho más barata que gastar cientos de dólares en kits de modelos. Si vale la pena soportar todas las molestas advertencias es otra cuestión completamente».
Tus aliados no son mucho mejores, a veces se quedan atrapados en objetos del entorno y aparentemente no ofrecen ayuda, incluso si es para alejar el aggro. El movimiento a veces puede resultar incómodo ya que el salto y el impulso están vinculados al mismo botón. Activar este último significa que lo sostienes mientras te mueves, pero debes sostenerlo cuando está parado para ganar mayor altura de salto. No es lo peor, pero lleva un tiempo acostumbrarse, especialmente para saltar y golpear la cabeza de un Gundam gigante.
En cuanto a la presentación, no hay mucho que decir sobre las imágenes o la música. Los gráficos no te dejarán boquiabierto por su fidelidad, pero como muchas cosas, son útiles y el rendimiento tampoco está nada mal. La actuación de voz es pasable y una vez más hace poco para elevar a los personajes.
Si estás buscando lo mejor de lo mejor en combate mecánico, Disyuntor Gundam 4 ¿No es así, jefe? Si bien el combate no es terrible y hay mucho contenido para aquellos que pueden participar, se caracteriza por objetivos repetitivos, una IA decepcionante y una profundidad moderada. La historia tiene algunos elementos interesantes, pero no hace mucho para atraerte.
Sin embargo, gracias a las amplias opciones de personalización y la capacidad de personalizar tu propio Gundam, es atractivo mostrarlo a través de fotografías en el juego (a las que les vendrían bien algunos fondos mejores) y la creación de dioramas. Al menos, esta es una opción mucho más económica que gastar cientos de dólares en kits de modelos. Si vale la pena soportar todas las molestas advertencias es otra cuestión completamente diferente.
Este juego fue revisado en PlayStation 5.