UNOpoco después, después de casi cuatro décadas, la princesa Zelda tiene su momento en el centro de atención. Parece que Link es el que necesita ser rescatado, ya que él, junto con la buena gente de Hyrule, ha sido absorbido por un misterioso vacío. Ha habido una considerable intriga en torno La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría desde su anuncio sorpresa en junio; Hay muchas preguntas sobre las habilidades de Zelda, el origen de este vacío y el destino de aquellos que son tragados en su enfermizo abismo púrpura, y dónde exactamente. Ecos de sabiduría sentado en la niebla de zelda la línea de tiempo del juego.
El avance de lanzamiento del juego nos dio una idea de la herramienta principal de Zelda, una varita llamada Tri Rod, y con una explicación práctica gracias a la voz en off de este avance, tenemos una buena idea de su capacidad para copiar y pegar cualquier objeto que encuentre Zelda, ambos inanimados. e inanimado. La pregunta realmente era, ¿lo es? Conjurando camas simuladas para crear puentes improvisados, creando rocas para arrojar a los enemigos, generando aliados para luchar junto a ellos, estas habilidades imitan las nuevas capacidades establecidas en los antepasados de Switch. El espíritu salvaje y lágrimas del reino, pero nunca se sintieron suficientes para completar un juego completo. La princesa Zelda ciertamente es capaz de hacer más, y las preocupaciones sobre la capacidad de Zelda se extendieron por todas partes.
Bueno, en Ecos de sabiduría segundo tráiler donde, sumergiéndonos profundamente en el interior del misterioso abismo, vemos más de cerca a Zelda transformada en forma de espadachín, y ahh, se parece más. Canalizando su vínculo interno, Zelda encuentra una espada perdida escondida y aprende a moverla para despejar obstáculos y golpear a los enemigos. Junto con el escudo, realiza un movimiento de uno o dos bloques. Dado que Zelda todavía conjura objetos a través del Tri Rod, la combinación de espada y escudo se convierte en la pieza que falta del rompecabezas: lanzar comida elaborada con Tri Rod para distraer a los enemigos voraces antes de tomarlos sin ceremonias por detrás es solo un ejemplo de una variedad de maniobras combinadas. como puede hacerlo Zelda. seleccionar. Mientras que antes, cuando solo estaba equipado con el Tri Rod, se sospechaba que las opciones eran limitadas o que enviar spam con piedras se convertiría en la forma preferida de derrotar a los monstruos, ahora parece que las posibilidades de creatividad se han extendido hasta el límite, como El espíritu salvaje y Las lágrimas del reino.
La única advertencia aquí es que la transformación de Zelda en un sustituto de Link es de corta duración. Es un poder temporal que debe reponerse mediante flechas de recolección que flotan alrededor del abismo subterráneo. Esta decisión de diseño del juego puede molestar a algunos que prefieren que Zelda use su espada a tiempo completo, pero racionar su tiempo con ella fomentará la creatividad estratégica, obligando a los jugadores a usar todas las herramientas que Zelda tiene a su disposición, que después de todo, parece ser la mejor. objetivo general del juego. Si pones las tragamonedas en manos del extraordinario Dampe, que regresa con monedas de diez centavos, las posibilidades de desbloquear múltiples soluciones a los mismos problemas pueden ser vertiginosas.
Sin embargo, es extraño, ¿no?, el hecho de que Zelda parezca transformarse en Link en estos momentos, incluida la túnica verde. El apetito detrás de las teorías generalizadas de los fanáticos no se ve satisfecho con cosas como esta. ¿Realmente se convierte en Link en estos momentos? ¿Está Link en la espada de alguna manera? Ella usa su mano izquierda como Link (canónicamente es diestra) y desata su característico conjunto de movimientos giratorios, así que si se transforma en Link, ¿cómo?
Como vemos en el segundo tráiler, dentro de las grietas del supramundo hay un miasma subterráneo fracturado denominado Still World. Aquí, fragmentos de Hyrule y sus habitantes, incluidos Link y el Rey Hyrule, flotan en animación suspendida, conservados como estatuas talladas en piedra. Junto con su guía Tri, Zelda debe negociar este atractivo inframundo para salvar su reino de la superficie. Curiosamente, no todo está congelado en el Mundo Silencioso; Abundan las mazmorras, pobladas por numerosas criaturas brillantes. Esta no es la primera vez que los juegos de Zelda juegan con mundos paralelos; allá por la década de 1992 Un vínculo con el pasado Link tenía acceso a dos mundos de juego claros y oscuros.
De hecho, el conocimiento de una dimensión alternativa no es el único elemento de nostalgia. Ecos de sabiduría Toma prestado de títulos anteriores. Un montón de referencias al pasado del juego abren el apetito de los jugadores potenciales antes del lanzamiento del juego el 26 de septiembre.th. Ya se mencionó la sección transversal de la solución del rompecabezas. Ecos de sabiduría comparte con El espíritu salvaje y Las lágrimas del reino gracias a Tri Rod. Sin embargo, hasta ahora no se han mencionado poderes adicionales que tenga Tri Rod. Bind, mediante el cual Zelda puede hacer que los objetos se muevan al mismo tiempo que ella, es esencialmente Lágrimas del Reino Ultramano. Otro es el conflicto de Zora que parece estar en curso. Ecos de sabiduríay aquí también pasa. Ecos de sabiduría El diseño del mapa se correlaciona con Un vínculo con el pasado en un grado asombroso. Algunos enemigos que encontrará Zelda provienen de Máscara de Majora y Princesa Crepuscular.
Por supuesto, aquí hay una explicación racional. Con la princesa titular en el asiento del conductor por primera vez en la historia de la serie, es posible que Nintendo quiera exagerar con la familiaridad para no alienar a los jugadores veteranos. A pesar de las continuas solicitudes para que Zelda apareciera como personaje jugable en algún momento, quizás muchos nunca esperaron que ella tuviera su propio juego. Los personajes y temas recurrentes son comunes entre zelda títulos, pero parecen ser más frecuentes aquí que en publicaciones anteriores.
La explicación menos racional es que todos estos elementos tomados de otros juegos, en conjunto, sugieren Ecos de sabiduría ubicación entre zelda cronología narrativa. ¿Es esta una secuela de Un vínculo con el pasado? A pesar de que Nintendo declaró oficialmente que solo están considerando las líneas de tiempo de Zelda hasta cierto punto, eso no impide que los fanáticos teoricen, lo que aumenta el entusiasmo previo al lanzamiento del juego en el proceso. El estilo artístico compartido de arriba hacia abajo entre Ecos de sabiduría y El despertar de Link El remake de Switch probablemente no signifique nada en este contexto; Vemos más del tridente que Ganon empuña en Ecos de sabiduría tráiler revelador, o el color del ala del sombrero de Link como pista de dónde está el lugar Ecos de sabiduría. Hay un misterio aquí que los fanáticos están ansiosos por desentrañar una vez. Ecos de sabiduría ver la luz del día. Es dudoso que obtengamos algo oficial antes de esa fecha.
Una cosa es segura, a pesar de los grandes cambios en la entrega de la historia (esta vez en tiempo real, en lugar de una dependencia excesiva de flashbacks), el combate con varitas mágicas y la resolución de acertijos ambientales, y un nuevo protagonista al mando, La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría es un éxito seguro en la realización. Los nuevos juegos de Zelda siempre son grandes eventos, pero la intriga que rodea a este significa que será demasiado difícil de ignorar para los fanáticos de toda la vida y los jugadores nuevos en la franquicia.
Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no necesariamente representan las opiniones de GamingBolt como organización, ni deben atribuirse a ella.