UNOComo lo sugirieron previamente rumores de fuentes creíbles en la industria, el próximo juego de Ninja Theory La saga de Senua: Hellblade 2 actuó en los The Game Awards de este año. Los fanáticos pudieron disfrutar de una parte decente del juego real, y aunque no se sabe mucho sobre el combate del juego y otros sistemas de juego, ciertamente pudimos ver bien la presentación visual del juego. Ninja Theory entregó un juego excelente en 2017 Hellblade: El sacrificio de Senuay al menos por lo que se muestra – el desarrollador se ha superado a sí mismo en casi todos los sentidos y tal como está – La saga de Senua: Hellblade 2 Parece ser uno de los juegos más atractivos de esta generación hasta ahora, si no el mejor.
El tráiler comienza con una elegante toma cinematográfica de arriba hacia abajo mientras la lluvia cae sobre el terreno adoquinado, y podemos ver por primera vez a la protagonista Senua mientras se prepara para una batalla nocturna imposible. Inmediatamente, nos obsequian con el sistema de iluminación revisado del juego, cortesía de Unreal Engine 5. La lluvia torrencial deja un brillo en la superficie de la piel de Senua, que refleja el fuego circundante con la precisión adecuada. El entorno está adecuadamente nublado, lo que, cuando se combina con las gotas de lluvia con alto contenido de polietileno, crea una atmósfera relajante para el juego.
Luego, el tráiler pasa a una toma panorámica que muestra los enormes entornos en los que supuestamente se desarrollará el juego. Ráfagas de viento fluyen a través del metraje, actuando como bonitos escaparates de la física de los materiales, que por supuesto reaccionan al viento en consecuencia. También podemos ver rastros de iluminación volumétrica a través de los agujeros en las nubes cuando el trueno golpea el aire y arroja su iluminación a través de estos agujeros. Al igual que la superficie de la piel de Senua, una capa similar de agua reflectante está presente en toda la costa adoquinada, reflejando la luz de las antorchas de fuego que sostienen muchos aliados de la tribu de Senua. Los desarrolladores han utilizado la fotogrametría para crear una apariencia realista en las superficies, algo que brilla en todo el tráiler. Si bien no podemos decir si los adoquines individuales en la superficie del terreno están basados en geometría como el remolque en el motor o texturas fotogramétricas, ciertamente es una apariencia, de cualquier manera.
Luego nos adentramos en una cueva oscura y abandonada, completamente iluminada por antorchas, donde podremos ver de nuevo Hoja del infierno 2El excelente diseño de sonido. El primer plano de Senua tiene muchas voces a su alrededor, que, al igual que en el primer juego, son sonidos direccionales que se originan en el estado de psicosis del personaje. También echamos un vistazo a los personajes NPC, todos los cuales parecen tener un alto número de polígonos. A medida que nos adentramos en la cueva, vemos un aumento gigante entre las olas temblorosas, que tienen sus propios gráficos impresionantes con su complejidad y calidad de texturas y máscaras.
No está del todo claro si Ninja Theory está usando mapas de cubos especulares para reflejos o trazado de rayos para iluminación indirecta solo desde el tráiler, pero de cualquier manera, se ve genial y los reflejos son acertados en precisión y en muchos números. A lo largo de la secuencia, obtenemos varios primeros planos de Senua mientras conduce a su grupo de compañeros a, como se mencionó anteriormente, un encuentro nocturno imposible con el gigante. Con mucho gusto El sacrificio de SenuaHay mucha atención al detalle en las expresiones faciales de Senua, mientras lucha por mostrar una cara fuerte en estas condiciones adversas.
Entonces aparece un gigante al borde de la muerte, y Senua y sus aliados preparan sus herramientas para el trabajo. A medida que el gigante cae en llamas, podemos ver impresionantes máscaras de llamas y un excelente humo volumétrico a medida que los escombros caen por el entorno, seguido de una breve exhibición de efectos alfa. A la toma le sigue una secuencia de persecución que lleva al gigante al exterior, una muestra de lo bien que Hoja del infierno 2El motor se mantiene firme en medio del caos. Hay varios personajes en la pantalla, incluido el propio gigantesco gigante. Los NPC atropellan al gigante con antorchas, que luego emiten toneladas de partículas alfa. Hay muchas partículas de polvo revoloteando y un fuego de alta calidad arde desde la espalda del gigante.
Este disparo luego lleva a Senua a lanzar una lanza al gigante y luego retroceder hacia sus camaradas mientras construyen una línea de defensa contra incendios. El fuego arde instantáneamente, lo que nuevamente tiene algunas mallas y texturas de alta calidad y arroja mucha luz sobre el entorno circundante. También hay una espesa pared de humo negro que surge del fuego y que oculta la llegada del gigante. A medida que avanzamos hacia el campamento base establecido por Senua y sus aliados, el gigante golpea la estructura de un solo golpe, lo que sugiere que hay algún tipo de mecánica de destrucción presente en el juego, aunque dado que se trata más bien de una pieza fija que el bucle de juego real: es mejor no optar por un sistema de destrucción dinámico. El tráiler termina cuando Senua se da cuenta de algún tipo de conexión previa con el gigante que le pide ayuda y le hace llorar, que están coloreados apropiadamente según su pintura facial negra. ¡Simplemente magnífico!
Para terminar, Ninja Theory ha creado una muestra visual verdaderamente impresionante del poder de Xbox Series X/S en forma de La saga de Senua: Hellblade 2. Desde los densos efectos volumétricos hasta el desenfoque de movimiento por objeto de alta resolución y la profundidad de campo, desde la física mejorada de los materiales hasta probablemente los reflejos trazados por rayos… La saga de Senua: Hellblade 2 está repleto de características visuales de próxima generación. Además de esto, también está la dirección de arte, la música y la actuación de los talentosos actores de doblaje, todo lo cual se une para hacer que la presentación del juego sea tan entrañable. En comparación con el avance de revelación en el motor, queda claro de inmediato que se han tomado atajos para que el juego se ejecute en el hardware de destino, lo que nuevamente no es una sorpresa de ninguna manera. Lo que hay aquí es ciertamente impresionante, y dada la gran cantidad de memoria ultrarrápida de la Xbox Series X, que se hace aún más eficiente gracias a su arquitectura Velocity, seguramente será un placer ver todas estas impresionantes imágenes en 4K prístino pronto (con suerte).