W.con más de 160 millones de copias vendidas y una sólida calificación de 97 en Metacritic, Gran robo de auto 5 Es fácilmente el juego más grande que Rockstar Games ha desarrollado hasta este momento. Lanzado al final de la séptima generación de consolas allá por 2013, Gran robo de auto 5 sigue siendo uno de los juegos más relevantes y discutidos con frecuencia incluso hasta el día de hoy, en gran parte gracias a su oferta en línea en constante evolución.
Como tal, no sorprende que Rockstar haya vuelto a poner su obra maestra de masacre en el centro de atención. Gran robo de auto 5s relanzamientos ampliados en PS5 y Xbox Series X/S, lo que hace que las versiones de consola estén más en línea con una versión para PC máxima del juego. Por supuesto, la historia no termina ahí, y Rockstar ha añadido algunos toques gráficos aquí y allá para que la actualización valga la pena para los fans interesados.
En ese sentido, presentamos nuestro análisis gráfico completo de Grand Theft Auto 5 en PS5. Tenga en cuenta que la mayoría de las conclusiones sobre la adición de funciones se extraen utilizando el modo de gráficos Fidelity de la PS5, a menos que se indique lo contrario.
Novedades y mejoras respecto a la versión para PC
Gran robo de auto 5La versión para PC de es un testimonio de la flexibilidad del motor RAGE de Rockstar, que ofrece una gran cantidad de opciones gráficas para que los creadores de píldoras encuentren el equilibrio perfecto entre calidad visual y velocidad de fotogramas. Todo, desde la calidad de la textura hasta la distancia de dibujo y la densidad de la multitud, se puede controlar mediante controles deslizantes, y la velocidad de cuadros también está desbloqueada para admitir pantallas de alta frecuencia de actualización.
Teniendo en cuenta el hecho de que el juego tiene casi 9 años en este momento, incluso el hardware de juegos de nivel básico actual no tendrá problemas para ejecutar el juego en la configuración máxima con una velocidad de fotogramas objetivo de 60 fps. Por lo tanto, no sorprende que la versión del juego para PS5 se vea muy idéntica a una versión para PC al máximo, pero hay algunas mejoras además de eso, la principal es el trazado de rayos, que veremos. Detalles en partes posteriores de esta función.
Los jugadores que se sumen a la PS5 también podrán experimentar mejores sensaciones táctiles gracias a las capacidades de hardware del controlador DualSense, junto con un canal de audio 3D mucho más inmersivo. A diferencia de versiones anteriores del juego en consolas, Gran robo de auto 5 en PS5 también tiene tres modos de gráficos diferentes: modo Fidelity, modo Performance y modo Performance RT. El modo Fidelity presenta todas las comodidades gráficas, incluido el trazado de rayos en una resolución nativa de 4K con una velocidad de fotogramas objetivo de 30 fps. El modo Performance RT reduce la resolución a 1440p con un objetivo de velocidad de fotogramas de 60 fps. Finalmente, el modo de rendimiento también apunta a 60 fps con una resolución dinámica de 1440p, pero elimina el trazado de rayos.
Modelos de personajes
Basado en el último lanzamiento de Rockstar Vancouver en ese momento. Max Payne 3, Gran robo de auto 5 presentó los mejores modelos de personajes de su clase con máscaras faciales con un alto número de polígonos y ciclos de animación robustos y reactivos. Honestamente, es una sorpresa que Rockstar lograra tanta variedad y densidad entre la multitud de NPC dada la dolorosamente baja memoria de la PS3 y Xbox 360. Por supuesto, el juego se basa en el intercambio de LoD y en animaciones a medias de larga distancia para ahorrar. sobre la potencia informática.
La versión para PC tiene muchos más detalles en sus modelos de personajes. Las máscaras faciales son más densas que antes y el vello facial parece ser mucho más detallado que sus homólogos de consola. Además, la densidad de público también se puede ajustar aún más usando el menú de opciones, pero aparte de eso, no parece haber ninguna mejora significativa en este departamento.
Ahora llega la versión del juego para PS5. El nivel de detalle de las máscaras faciales parece ser aproximadamente el mismo que el de una versión del juego para PC al máximo, que a su vez no es tan diferente de lo que obtienes en una PS4 y Xbox One, aunque aquellos con buen ojo para Los detalles pueden notar algunas diferencias aquí y allá.
Mejoras ambientales y mundiales.
Rockstar realmente lo dejó fuera del parque con su tecnología de transmisión activa de última generación. El motor RAGE interno del estudio siempre ha estado a la vanguardia de la tecnología cuando se trata de renderizar vastos mundos abiertos llenos de detalles a nivel micro y macro. Este es ciertamente el caso del renderizado del motor. Gran robo de auto 5que representa el mapa gigante de Los Santos sin pantallas de carga.
Sin embargo, dada la dolorosamente baja memoria del hardware de destino original (PS3 y Xbox 360) y la estructura de tres protagonistas del juego, Rockstar tuvo que crear un sistema de transmisión de activos que fuera lo más eficiente posible para cargar una parte importante del juego. tarjetas casi al instante. Entonces, para compensar el rendimiento, los recursos de textura, la calidad de las sombras y la distancia de dibujo se ven afectados en distintos grados. A pesar de eso, el juego sufre de vez en cuando caídas en la velocidad de fotogramas, lo que arruina la experiencia de juego de la versión original.
Gran robo de auto 5 en PS4 y Xbox One, en última instancia, daría nueva vida a las concurridas calles y callejones de Los Santos, con activos de textura de calidad significativamente mayor tanto para los entornos como para las sombras, junto con mayores distancias de dibujo. Los jugadores con hardware de PC adecuado también pueden disfrutar de activos de mayor calidad y sombras más nítidas a distancia.
Al igual que en el caso de los puntos anteriores, Gran robo de auto 5 en PS5 no parece tener nada particularmente nuevo en comparación con una versión para PC completamente equipada. Sin embargo, los jugadores que salten de las versiones del juego para PS4 y Xbox One podrán señalar distancias de dibujo extendidas, mejor calidad del follaje, reflejos en el agua y sombras que responden adecuadamente a la superficie proyectada.
Tiempos de carga y rendimiento
Uno de los lados más débiles de Gran robo de auto 5 Siempre ha sido sus largos tiempos de carga. Mientras que los jugadores de PC de alta gama pueden cargar el juego con bastante rapidez utilizando SSD, los jugadores de consola han tenido que esperar minutos para cargar el juego en la soleada metrópolis de Los Santos. Ahora que las consolas de la serie PS5 y Xbox tienen SSD PCI-e 4.0 que están estrechamente integrados con otros componentes del sistema, en comparación, Grand Theft Auto 5 se carga bastante rápido en estas nuevas máquinas.
En una PS4 de edición estándar, Gran robo de auto 5 Tarda unos 2 minutos en cargarse en modo historia. Sin embargo, en una PlayStation 5, el juego sólo tarda unos 30 segundos en cargar un archivo guardado. Un punto que vale la pena señalar aquí es que los tiempos de carga no serían consistentes en cada ejecución, y cargar un nuevo guardado obviamente será más rápido que uno con toneladas de datos de progreso.
Gran robo de auto 5El Modo Historia tiene un total de tres personajes principales: Michael, Franklin y Trevor. Los jugadores pueden cambiar libremente entre los tres en cualquier momento en el mundo abierto, lo que activa una animación panorámica y posterior para enmascarar la carga real del mundo. Basta decir que esto puede llevar algún tiempo en PS4 y Xbox One. En PS5, sin embargo, la animación se reproduce aparentemente a toda velocidad sin pausas adicionales para una experiencia de juego fluida.
En cuanto al tema del rendimiento, Gran robo de auto 5 en PS3 y Xbox 360 sufrió caídas de framerate y problemas que arruinaron la experiencia de juego en el hardware original. Los relanzamientos de PS4 y Xbox One, por otro lado, tienen una experiencia de juego mucho más estable, aunque todavía están bloqueados a 30 fps. Dicho esto, el juego aún perdería algunos fotogramas aquí y allá si la acción en pantalla se calienta demasiado para estas antiguas APU de Jaguar.
Gran robo de auto 5 en PS5 tienen tres perfiles de rendimiento diferentes y cada uno de ellos tiene éxito en lo que se esfuerza por hacer. El modo Fidelity se mantiene muy cerca de 30 fps en una resolución nítida de 4K, y el modo de rendimiento se mantiene constante en 60 fps en 4K mejorado. Performance RT ofrece lo mejor de ambos mundos: una experiencia de trazado de rayos de 60 fps en 4K dinámico. Independientemente del modo de gráficos que elijas, el juego mantiene su velocidad de fotogramas objetivo, lo que convierte a Performance RT en la mejor opción para la mayoría de los jugadores.
Otras mejoras
La mayor mejora es Gran robo de auto 5 En la PS5 las características son, sin duda, el trazado de rayos. Sin embargo, esto no significa que el juego utilice reflejos o iluminación con trazado de rayos. Gran robo de auto 5 en PS5 todavía usa la misma implementación de mapa cúbico de versiones anteriores para los reflejos, aunque con una resolución significativamente mayor. El trazado de rayos, por otro lado, parece limitarse a reflejos de sonido y oclusión ambiental.
Dicho esto, los jugadores más atentos podrán notar una marcada mejora en el departamento de partículas. El humo es más denso, el fuego parece más realista y las partículas de lluvia responden adecuadamente a la luz. Los reflectores de agua parecen tener aproximadamente la misma calidad que la última generación, aunque Rockstar ha insistido en que se han mejorado en esta versión. Los jugadores con pantallas compatibles también pueden habilitar HDR, lo que permite imágenes aún más nítidas.
Finalmente, la versión para PS5 del juego también es compatible con DualSense Haptic Feedback, que emite diferentes vibraciones según las superficies y los escenarios de combate. De la misma manera, 3D Audio también permite una experiencia de sonido más rica, haciendo que la inmersión en el proceso sea más profunda.
Conclusión
Finalmente, Gran robo de auto 5 en PS5 es una actualización útil, pero intrascendente de todos modos. Pero en realidad, este relanzamiento ampliado está destinado a aquellos jugadores que se perdieron esta obra maestra de matanza todos estos años.
Rockstar ha utilizado claramente términos como trazado de rayos como palabras de moda en marketing, y el resultado final puede considerarse mediocre si es suficientemente funcional. Por supuesto, dada la reputación de Rockstar por sus relanzamientos, esto no es una sorpresa.
Con una amplia gama de opciones gráficas y una amplia compatibilidad con modding, la PC sigue siendo la mejor plataforma para jugar. Gran robo de auto 5. Incluso si no posees lo último en tecnología de gráficos, no deberías tener problemas para ejecutar el juego con una configuración de gráficos decente a unos cómodos 60 fps.