Insomniac Games entregó una de las mejores interpretaciones del amigable vecindario Spider-Man en forma de 2018 El Hombre Araña de Marvel que es una de las experiencias mecánicamente más sólidas de la última generación y también un lanzamiento estrella para PlayStation 4. Alguna vez pareció imposible que Sony trasladara un lanzamiento tan exitoso a PC, pero los detractores se han equivocado una vez más y El Hombre Araña de Marvel han dado el salto a PC. Desarrollada por Nixxes Software, recientemente adquirida, esta versión del juego ofrece algunas mejoras notables pero sutiles que deberían mejorar la experiencia de los jugadores en las plataformas más nuevas.
Un punto importante a tener en cuenta aquí es que esta versión no es una adaptación de la versión de PS4 de 2018. En cambio, es una adaptación de la versión remasterizada lanzada para PS5 en 2020 con algunas novedades gráficas. Nuestro banco de pruebas de PC consta de un Ryzen 9 5900X, 32 GB de RAM y un RTX 3080 Ti, todos funcionando a velocidades estándar, mientras que la versión de PS5 con la que la compararemos se ejecuta en modo Fidelity, que naturalmente prioriza la calidad de los gráficos en un marco. límite de velocidad de 30 fps.
Dejando eso de lado, comencemos:
Configuración y requisitos de la PC
Nixxes Software e Insomniac Games recomiendan que los jugadores tengan al menos un i3 4160, 8 GB de RAM y una Nvidia GTX 950 para ejecutar Marvel’s Spider-Man remasterizado en sus plataformas, pero no esperes aumentar demasiado la configuración. Nuestra suposición es que deberías aspirar a un límite de 30 fps a 900p mientras ejecutas una combinación de configuraciones bajas y medias en dicha configuración. En la pestaña recomendada, deberías tener un i5 4670, 16 GB de RAM y una GTX 1060 de 6 GB para disfrutar del juego probablemente a 1080p y 60 fps.
La versión para PC viene con una amplia gama de controles deslizantes que te permiten encontrar el equilibrio perfecto entre gráficos y rendimiento. Esto no es demasiado sorprendente teniendo en cuenta que Nixxes, un estudio conocido por sus ports de calidad, está ayudando a Insomniac Games con esta traducción. Puede ajustar la calidad de la textura, el filtrado de texturas, el grado de detalle, la calidad de las partículas climáticas y la calidad de las sombras, junto con la capacidad de desactivar la profundidad de campo, el florecimiento, los destellos de la lente, la aberración cromática y similares.
Además, también puedes limitar tu velocidad de fotogramas o dejar V-Sync desactivado para dejar que los fotogramas se reproduzcan, si tu equipo es capaz de soportarlo, por supuesto. También tenemos una implementación DLSS adecuada en este puerto y también puedes elegir el grado de DSR para conseguir el equilibrio perfecto entre rendimiento y calidad de gráficos. El suavizado está bloqueado en DLAA cuando DLSS está en uso, pero puede desactivarlo y también elegir entre TAA y SMAA si tuviera que elegir.
Mejoras en la versión para PC con respecto a la versión para PS5: implementación de trazado de rayos, distancia de dibujo, modelos de personajes y más
Como se mencionó anteriormente, estamos comparando la versión Fidelity de PS5 con la configuración máxima de la PC. Ambas versiones son bastante similares en su presentación, pero la versión para PC tiene algunas mejoras sutiles en términos de calidad gráfica. El más grande son definitivamente las sombras, que tienen más profundidad que la versión de PS5. Las áreas en sombra tienden a ser más oscuras, mientras que aquellas con luz directa son más pronunciadas que sus contrapartes de consola, lo que contribuye a una sensación más realista, especialmente en películas donde los personajes son el foco principal.
Todos estos son cambios muy sutiles y la versión de PS5 se mantiene bastante bien en comparación con la versión de PC. Pero luego, por supuesto, tienes la opción de recorrer esos pintorescos horizontes a 60 fps o más con todas esas campanas y silbidos gráficos al máximo en la PC, mientras que en la consola tienes que sacrificar el rendimiento por los gráficos y la carga. – viceversa.
Como se mencionó anteriormente, Marvel’s Spider-Man’s El puerto para PC también tiene algunas opciones para el trazado de rayos. Puedes elegir entre bajo, medio, alto y ultra en el frente de la PC, mientras te apegas a los modos RT y RT+Performance en PS5. En el modo Fidelity, la versión de consola parece estar configurada con reflejos con trazado de rayos de alta calidad, que se ven un poco más borrosos en comparación con nuestros reflejos nítidos de PC configurados en el modo ultra preestablecido.
En cuanto a los modelos de personajes, aunque no ha cambiado mucho: el cabello parece ser de una calidad notablemente más nítida, aunque eso podría ser un resultado directo de una iluminación notablemente mejor. Luego está la distancia de dibujo, que parece ser idéntica a la de la versión de PS5. Baste decir que la distancia de dibujo es notable en ambas plataformas y no encontrarás ningún signo de pop-in o intercambio descuidado de LoD que distraiga la atención de la experiencia. Todo se carga sin problemas, sin fluctuaciones ni tartamudeos, por lo que no hay daños ni errores aquí.
Si bien esto puede no ser una mejora personalizada con respecto a la versión de PS5, El Hombre Araña de Marvel en PC es totalmente compatible con el controlador PS5 DualSense. Simplemente conecte el controlador mediante un cable USB o de forma inalámbrica mediante Bluetooth, y también podrá disfrutar de la háptica mejorada y los activadores adaptativos en la PC. Si tienes la posibilidad de jugar con un controlador de PS5, te recomendamos encarecidamente que lo hagas.
Actuación
Insomniac Games ha demostrado ser un maestro en el hardware de Sony, lanzando títulos de calidad con imágenes impresionantes, todo renderizado sin problemas a velocidades de cuadro específicas, pero ¿qué pasa con la versión para PC? Las incursiones anteriores de Sony en la plataforma como Horizonte cero amanecer ha tenido problemas en este departamento, pero me complace informar que El Hombre Araña de Marvel corrige principalmente estos errores.
Durante nuestra experiencia, el rendimiento se mantuvo prácticamente constante a más de 60 fps en todo momento. Puede que esto no parezca mucho dado nuestro banco de pruebas, pero tenga en cuenta que todo está al máximo en 4K con RTX activado con DLSS. Hubo algunas caídas aquí y allá, pero eso no debería restar valor a la fluidez del juego. El Hombre Araña de Marvel en PC parece ser un puerto bastante optimizado de PlayStation 5, y el juego debería poder disfrutarse en una amplia gama de hardware. El juego también está verificado por Steam Deck, aunque en realidad no lo hemos probado en ese hardware en particular, por lo que no podemos decir mucho al respecto.
Conclusión
Marvel’s Spider-Man remasterizado ha dado un salto glorioso a la PC y es una versión completamente equipada con la mayoría de las características que desearías de un juego de PC. Si bien no hay mucha diferencia en las imágenes en comparación con la PS5, los jugadores podrán jugar a velocidades de cuadro más altas y resoluciones ultra amplias junto con un trazado de rayos de mucha mejor calidad. En su estado actual – El Hombre Araña de Marvel en PC es una excelente manera de experimentar este maldito juego completo con todos sus DLC.