domingo, diciembre 15, 2024

Diablo 4 Season 5 amplía la gama de armas para todas las clases, agrega nuevos legendarios y únicos

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Diablo 4 La próxima temporada no tiene fecha de lanzamiento (ni nombre), pero su Reino de Prueba Público comienza la próxima semana para jugadores de PC. Junto con una nueva línea de misiones y la actividad Infernal Hordes, trae nuevos legendarios, únicos y elementos que aparecen por todo Sanctuary. Pero tu mejor fuente para ellos es Infernal Hordes.

Por supuesto, la temporada traerá más mejoras, como para agregar un altar de invocación para luchar contra un jefe nuevamente. Varshan solo requiere invocar a Malignant Hearts, mientras que el jefe de The Beast in Ice ahora es una mazmorra normal y no requiere un sello. Este último también está cerca de la entrada, lo que significa que no tendrás que correr por toda la mazmorra.

Sin embargo, quizás el mejor cambio nuevo sea permitir que las clases usen más tipos de armas. Los magos, por ejemplo, podrán utilizar espadas y mazas con una sola mano. Los afijos innatos también se ajustarán y actualizarán para todas las clases.

Vea algunos de los cambios y mejoras en la calidad de vida a continuación con todos los detalles. aquí. Diablo 4 El PTR de la temporada 5 comienza el 25 de junio y finaliza el 2 de julio. Estén atentos para obtener más detalles sobre qué esperar.

Nuevas armas y objetos.

Los herreros de los infiernos ardientes son los que arden con más fuerza, lo que genera posibilidades increíbles para las armas que producen.

  • La temporada 5 presenta nuevos legendarios, únicos y elementos.
  • Estos nuevos Legendarios y Únicos se pueden obtener matando enemigos en Sanctuary, pero tienen más posibilidades de aparecer cuando se juega Infernal Hordes.

Actualizaciones de calidad de vida para Endgame Bosses y más

Estamos realizando algunas mejoras generales en la calidad de vida en la forma en que se accede a las peleas contra jefes finales.

Jefes finales

  • Ya no necesitas reiniciar la mazmorra para volver a jugar con el mismo jefe. Después de matarlos, el altar de invocación reaparecerá y te permitirá usar más recursos para jugarlos nuevamente.
  • Invocar a Varshan ahora solo requiere Corazones Malignos. Se han eliminado del juego las manos temblorosas, los fémures negros y las cabezas gorgoteantes.
  • Los jefes de final de juego ahora arrojan oro extra en lugar de objetos raros.

Bestias en hielo

  • La pelea contra el jefe Bestia en Hielo ahora funciona como una mazmorra estándar; Ya no necesitas hacer un sello para unirte a la batalla.
    – Cualquier Beast in Ice Sigils restante en manos de personajes estacionales o eternos anteriores se puede usar para invocar Beast in Ice en lugar de usar materiales de invocación.
  • La pelea contra el jefe ahora está mucho más cerca de la entrada, por lo que ya no necesitarás atravesar la mazmorra antes de la pelea.
  • Se eliminó Sigil Dust como costo de material para invocar.

Marea infernal y susurros

  • Hemos reducido significativamente el tiempo que lleva completar las recompensas de Whisper. Ahora hemos logrado que siempre haya suficientes Susurros para ganar 10 Grim Favors dentro de una Marea Infernal determinada, y ahora debería llevar mucho menos tiempo completarlo. Además, los íconos se han actualizado para que coincidan con otros Whispers.
  • El aumento de tu amenaza ahora aumenta de manera consistente con la salud de los monstruos asesinados.
  • Estamos ajustando las tasas de aparición de Baneful Heart, ya que caían con demasiada frecuencia como para parecer valiosas.
    – La probabilidad de obtener uno de un Regalo Torturado comienza en 13% y aumenta cada vez que no obtienes uno. Una vez que recibes un Corazón Beneful, la probabilidad se restablece al 10%.
    – Hellborne and the Helltide Assassin comienza con un 1% de probabilidad de dejar caer un corazón, y también aumenta cada vez que no obtienes uno. Ahora se restablece al 2%.
  • Cull Demons Whisper Bounty ahora incluye Fallen, Cull Fallen Whisper Bounty ahora se reemplaza por Cull Cultists.

Recompensas de botín

  • Los premios Brilliant Spark por derrotar a los jefes atormentados ahora se pueden obtener por separado tanto en el modo Hardcore como en el modo no Hardcore.
  • Las chispas brillantes y los prismas dispersos ya no se detectarán automáticamente. Además, estos elementos ahora se pueden encontrar en el alijo de objetos perdidos si se olvidan al caer.
  • Ahora se pueden adquirir objetos únicos y míticos a través de Whisper Caches, el proveedor de curiosidades y regalos torturados en Helltide.
  • Se ha aumentado la posibilidad de encontrar Mythic Uniques en todas las ubicaciones de entrega que no sean jefes.

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