domingo, diciembre 15, 2024

El parche de Battlefront Classic Collection corrige la tartamudez de las escenas, problemas gráficos y más

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Captura de pantalla de la colección Star Wars Battlefront Classic

Aspyr ha lanzado su tercer parche importante para Colección clásica de Star Wars: Battlefront, que mejora aún más la estabilidad del servidor y corrige errores. Los problemas específicos que se han solucionado incluyen un sonido fuerte que se reproduce ocasionalmente durante los partidos, un efecto de distorsión en el zoom en primera persona de la pantalla dividida de un jugador y que L3 y R3 no cambian incluso después de seleccionar la opción para hacerlo.

El parche también corrige errores relacionados con la interfaz de usuario, texto, fallas y problemas gráficos tanto en títulos como en escenas. En cuanto a las correcciones específicas del juego, la carga AT-ST ahora debería generar Tatooine: Mos Eilsey en el primer juego, mientras que Kill/Death Ratio en Frente de batalla 2 debe aparecer correctamente en las estadísticas profesionales.

Consulte algunas de las notas del parche a continuación y todos los detalles. aquí. Colección clásica de Star Wars: Battlefront está disponible para Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC y Nintendo Switch. Vea nuestra reseña aquí. Recibió reacciones negativas por su lanzamiento multijugador, lo que llevó a una calificación de «Mayormente negativa» en Steam, pero los parches posteriores mejoraron las cosas.

Notas del parche de la actualización III de STAR WARS Battlefront Classic Collection

Todas las plataformas

  • Se realizaron mejoras en la estabilidad del servidor.
  • Se solucionó un problema por el cual ocasionalmente se escuchaba un sonido fuerte durante los partidos.
  • Se corrigieron varios problemas con el juego que fallaba inesperadamente.
  • Se corrigieron varios errores de texto y de interfaz de usuario.
  • Se solucionó un problema en la pantalla dividida donde el zoom en primera persona tenía un efecto de distorsión en un jugador.
  • Se corrigieron varios problemas gráficos en ambos juegos.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían aparecer con armas premium y bonificaciones después de alcanzar el rango legendario en la medalla asociada.
  • Se solucionó un problema por el cual se podían desbloquear armas premium y bonificaciones antes de alcanzar el rango de veterano requerido.
  • Se solucionó un problema por el cual L3 y R3 no se intercambiaban después de habilitar la opción «Cambiar LS y RS».
  • Se solucionó un problema por el cual la configuración de la campaña personalizada no se podía cambiar en el modo de conquista de pantalla dividida.
  • Se solucionó un problema por el cual las escenas a veces tartamudeaban.
  • (BF1) Se solucionó un problema por el cual la configuración de Sensibilidad de mirada continuaba aplicándose al joystick analógico derecho después de habilitar la opción «Cambiar LS y RS».
  • (BF1) Se solucionó un problema por el cual la carga AT-ST no se generaba en el mapa de Tatooine: Mos Eisley.
  • (BF2) Se solucionó un problema por el cual se reproducía el mismo diario en video 501 al principio y al final de las misiones.
  • (BF2) Se solucionó un problema por el cual las líneas de voz en inglés se reproducían después de seleccionar un idioma que no fuera inglés.
  • (BF2) La proporción de bajas/muertes ahora se muestra correctamente en la pantalla ‘Estadísticas de carrera’
  • (BF2) Se solucionó un problema por el cual la animación de intercambio de arma/objeto del jugador a menudo se reproducía dos veces durante las partidas multijugador.
  • (BF2) Se solucionó un problema por el cual las unidades se volvían invisibles después de ingresar a vehículos, cazas estelares y torres
  • (BF2) Se solucionó un problema por el cual toda la pantalla ocasionalmente estaba cubierta por un efecto en los ataques de los héroes.
  • (BF2) Se solucionó un problema por el cual Kit Fisto no podía realizar su ataque en el aire debido a un retraso en el modo multijugador.
  • (BF2) Se solucionó un problema durante la misión Kashyyyk: Primera Línea de Defensa donde el tercer objetivo no se completaba una vez que ingresaba al hangar de la capital de la CEI.
  • (BF2) Se solucionó un problema por el cual los personajes de héroe/villano aparecían ocasionalmente flotando sobre el suelo.
  • (BF2) Se solucionó un problema por el cual los cazas estelares aparecían mientras navegaban por grandes hangares de barcos en el modo multijugador.
  • (BF2) Se solucionó un problema gráfico con el modelo Fusion Cutter cuando se jugaba como Republic.
  • (BF2) Se solucionó un problema con la interfaz de usuario de AWARD Wrist Blaster que mostraba solo el recuento de munición.
  • (BF2) Se solucionó un problema por el cual las líneas de voz de héroe/villano no se reproducían durante los juegos multijugador.
  • (BF2) Se solucionó un problema por el cual el suelo parpadeaba en el mapa de Mos Eisley.
  • (BF2) La configuración de Hero Assault ahora está disponible en el menú ‘Configuración de sesión’
  • (BF2) Se solucionó un problema por el cual la sensibilidad era demasiado lenta en el joystick analógico derecho
  • (BF2) Se solucionó un problema durante la misión Utapau Sinkhole – Underground Ambush donde la torreta Anti-Craft cortaba el suelo.
  • (BF2) Se solucionó un problema por el cual se podía mostrar texto de depuración durante la Conquista Galáctica.
  • (BF2) Se solucionó un problema por el cual los puestos de comando no mostraban luces rojas/azules.
  • (BF2) Se solucionó un problema por el cual el progreso de logros/trofeos no estaba sincronizado con la progresión de medallas en el juego.
  • (BF2) Se solucionó un problema por el cual las medallas se podían ganar varias veces en una sola vida.
  • (BF2) Se solucionó un problema por el cual los vehículos eran destruidos instantáneamente cuando se conducían en la cima de una determinada colina en Geonosis: Dust Plains.
  • (BF2) Se solucionó un problema por el cual la sensibilidad analógica era demasiado baja al controlar vehículos, combates estelares y torretas.
  • (BF2) Se solucionó un problema por el cual el cohete guiado de Chewbacca no disparaba en el mapa de Bespin.
  • (BF2) Se solucionó un problema gráfico en Hoth donde la nieve aparecía multicolor
  • (BF2) Se solucionó un problema por el cual los clientes ocasionalmente no veían los efectos visuales y las animaciones de los golpes en el modo Hero Assault.

Vapor

  • Se solucionó un problema por el cual el menú de inicio se ampliaba en pantallas ultra anchas.
  • Se solucionó un problema por el cual aparecían indicaciones de los botones de Xbox con un controlador de PlayStation conectado
  • Se solucionó un problema por el cual las indicaciones de los botones no se mostraban en SteamDeck.
  • Se solucionó un problema por el cual habilitar Vsync reduciría la sensibilidad del mouse.
  • Se solucionó un problema por el cual otro controlador no se registraba en la pantalla dividida.
  • (BF1) Se solucionó un problema por el cual el botón de agacharse no siempre funcionaba
  • (BF2) Se solucionó un problema por el cual los sonidos de los pasos rara vez se reproducían en tercera persona.
  • (BF2) Se solucionó un problema por el cual el mensaje de guardado no aparecía si se usaba el teclado para seleccionar una opción de guardado después de una misión en la campaña Rise of the Empire.
  • (BF2) Se solucionó un problema por el cual no se podía hacer clic en el botón de compra en el menú de bonificación para Conquista Galáctica.
  • (BF2) Se solucionó un problema por el cual la entrada del mouse no interactuaba con las indicaciones del tutorial en Galactic Conquest
  • (BF2) Se solucionó un problema por el cual los disparos a la cabeza no se registraban correctamente

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