UNO nuevo parche está disponible a Arrowhead Game Studios’ Helldivers 2, y aunque no es tan completo como el anterior, aún ofrece algunas correcciones muy necesarias. Incluye solucionar un bloqueo que podría ocurrir al apuntar con la lanza FAF-14, lo que la convierte por fin en una opción viable. También se ha solucionado otro fallo cuando los jugadores con diferentes patrones de Hellpod quedaban durante las escenas de lanzamiento.
En cuanto a las otras correcciones, Plasma Punisher ahora finalmente puede disparar fuera del paquete SH-32 Shield Generator y del FX-12 Shield Generator. Además, el Quasar Cannon ahora reflejará correctamente las condiciones en ambientes fríos y calientes con su calor. La armadura pasiva Peak Physique también debería afectar la ergonomía del arma.
También vale la pena señalar que las locuciones japonesas están disponibles en todo el mundo, una característica agradable para la calidad de vida. Consulte las notas completas del parche a continuación. Helldivers 2 está disponible para PC y PS5 y ha vendido más de 12 millones de unidades. Puedes leer nuestra reseña aquí.
Parche 01.000.403
Descripción general
Para este parche, hemos realizado mejoras y cambios en las siguientes áreas:
- Solución de fallos relacionados con la lanza FAF-14
Correcciones generales
General
- Las locuciones japonesas ahora están disponibles a nivel mundial en PS5 (también en PC).
Correcciones
Accidentes
- Se corrigieron fallas cuando los jugadores con patrones únicos de Hellpod se marchaban durante el lanzamiento de Hellpod.
- Corrección de fallos al apuntar con la lanza.
Varias correcciones
- Se corrigió el texto dañado que mostraba «?» para algunos caracteres cuando se selecciona el idioma chino tradicional.
- Se corrigió que Plasma Punisher no pudiera disparar desde el SH-32 Shield Generator Pack y el FX-12 Shield Generator.
- Se corrigió que el cañón Quasar tuviera el cambio correcto en su calor cuando estaba en planetas fríos y calientes.
- Se solucionó un problema por el cual Spore Spewer aparecía de color púrpura en ciertos planetas.
- Se corrigieron algunos casos en los que aparecían signos de interrogación rosados en misiones en varios planetas.
- Se corrigió que la armadura pasiva Peak Physique no afectara correctamente la ergonomía del arma.
- Se solucionó un problema por el cual las operaciones disponibles se restablecían después de que el jugador se reconectaba después de haber sido expulsado debido a inactividad.
Problemas conocidos
Estos son problemas que fueron introducidos por este parche y en los que se está trabajando, o que provienen de una versión anterior y aún no se han solucionado.
- El envío de solicitudes de amistad a través del código de amigo del juego no funciona actualmente.
- Es posible que los jugadores no puedan unirse o ser invitados al juego.
- Los jugadores agregados a la lista «Jugadores recientes» aparecen en el centro de la lista.
- Los jugadores pueden experimentar retrasos en las medallas y supercréditos.
- Los enemigos sangrantes no avanzan órdenes personales ni eliminan misiones.
- Las minas expuestas a veces pueden volverse invisibles (pero permanecer activas).
- Las armas de arco a veces se comportan de manera inconsistente y otras veces fallan.
- La mayoría de las armas disparan por debajo de la mira cuando apuntan hacia el punto de mira.
- El rayo de estratagema puede unirse a un enemigo, pero se emitirá a su ubicación original.
- El módulo de nave «Hand Carts» no reduce el tiempo de reutilización del Shield Generator Pack.
- El módulo de envío «Metodología de embalaje superior» no funciona.
- Bile Titan a veces no sufre daños en la cabeza.
- Los jugadores pueden quedarse atascados en el equipamiento cuando participan en un juego en curso.
- Es posible que Boost no esté disponible para los jugadores que participan en un juego en curso.
- La liberación del planeta alcanza el 100% al final de cada misión de defensa.
- El objetivo «Levantar la bandera de Super Earth» no muestra una barra de progreso.
- El recuento de misiones en la pestaña Carrera se reinicia después de cada reinicio del juego.
- Algunas descripciones de armas están desactualizadas y no reflejan su diseño actual.