domingo, diciembre 15, 2024

Forza Motorsport parece una potencia técnica de Xbox Series X

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tLa espectacular velocidad y fluidez de los juegos de simulación de carreras significa que a menudo demuestran el pináculo de las capacidades gráficas de próxima generación. Deportes de motor Forza La octava entrada, cuyo lanzamiento está previsto para la primavera de 2023, muestra un increíble nivel de realismo, una potencia técnica de próxima generación.

El desarrollador Turn 10 Studios describió varias de sus nuevas e innovadoras características de juego reveladas en el reciente Xbox & Bethesda Games Showcase; El manejo y la física del automóvil revisados, el clima dinámico y las temperaturas ambientales de la pista que afectan el manejo y el agarre del automóvil, y los daños realistas en la carrocería resaltan algunos de los saltos generacionales. Deportes de motor Forza marcas. Sin embargo, el foco de esta característica será el levantamiento de la barra gráfica del juego; Entornos increíblemente detallados en la pista, iluminación excepcional en un ciclo día-noche y quizás la mayoría de los titulares, dice Turn 10 Studios. Deportes de motor Forza se ejecutará con resoluciones de salida nativas de 60 fotogramas por segundo, con trazado de rayos en tiempo real en la pista: es decir, trazado de rayos habilitado mientras recorre la pista, no limitado solo a modos de fotografía y repeticiones instantáneas.

Ejecutar un juego tan gráficamente impresionante en resoluciones nativas de la consola, es decir, 4K para Xbox Series X y 1080p para Xbox Series S, con el trazado de rayos habilitado y manteniendo unos sólidos 60 fps es seguramente demasiado bueno para ser verdad. Incluso las PC más actualizadas y equipadas con la GPU más potente tendrán dificultades para mantener 60 fps sin comprometer otros aspectos. Vale la pena señalar que la última revelación del juego se capturó en el juego para PC, con un descargo de responsabilidad en el sitio oficial. Adelante El comunicado de prensa del sitio indica que el juego ha sido probado en Xbox Series X para obtener la misma calidad visual. Sin embargo, si no muestran la jugabilidad de Xbox Series X en este avance, es justo asumir que no se verá tan bien como las imágenes del juego de PC.

Entonces, ¿qué pasa con la revelación del juego? Bueno, mucho tiempo Adelante Los fanáticos se deleitarán con la visión revisada de Maple Valley, en sí misma una pista legendaria. Deportes de motor Forza obra. La mejora visual en comparación con Forza Motorsport 7 es simplemente impresionante. Turn 10 Studios atribuye el aumento en el detalle y la fidelidad a la implementación de la fotogrametría, es decir, texturas fotorrealistas más escaneos de materiales en 3D, que luego aplicaron a los activos ambientales. Vemos esto con el más alto nivel de detalle en la desgastada superficie de goma de la pista, las briznas de hierba a lo largo del borde de la pista, el follaje, los árboles y las rocas circundantes; son ricos en detalles realistas y tangibles. El entorno en sí está iluminado por el trabajo de luces de las estrellas, que Turn 10 Studios atribuye a la iluminación avanzada avanzada+, una técnica que renderiza muchas luces pero elimina aquellas que no contribuyen al píxel antes de pasarlas al sombreador de renderizado. Lo que esto permite que el juego haga es renderizar una iluminación hermosa y brillante desde múltiples fuentes de luz sin consumir todos los recursos de procesamiento, lo que garantiza un rendimiento fluido a pesar de que el sombreador de renderizado tenga acceso a toda la información de iluminación.

Vale la pena elogiar aquí los ciclos diurno y nocturno del juego. En definitiva: la hora del día en el juego es totalmente dinámica, donde la escena se vuelve a iluminar en tiempo real, dependiendo de la hora del día. Lo más increíble de esto es que el tono de la luz del día cambia dependiendo de la posición del sol en el cielo: el cielo es audaz y brillante, con sombras cortas y nítidas al mediodía, y el cielo cambia a tonos de naranja, ámbar y magenta a medida que avanza. el sol se pone al crepúsculo. Barreras de hormigón, vallas publicitarias, la propia carretera y sus conos de tráfico, todos ellos adquieren la fuerza de la luz del sol de forma fiel a los materiales de los que están hechos.

El mejor ejemplo de esto es el clip de salida de boxes, donde el sol sale sobre el horizonte y convierte la noche en mañana hasta el mediodía. A la derecha hay una barrera de hormigón que casi no refleja el color de la luz del sol. Después de todo, el hormigón es un material opaco que de todos modos no refleja mucha luz en la vida real y, por lo general, no adopta el color de la luz. Compare esto con la barrera metálica a la izquierda del escenario. Justo cuando el sol comienza a salir sobre el horizonte, el cielo se tiñe de un intenso color púrpura antes de pasar rápidamente al bronce de la mañana, y se pueden ver débiles reflejos de estos colores en las curvas exteriores de la barrera metálica. Es un nivel increíble de detalle iluminar y sombrear los materiales del juego según su construcción.

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Normalmente, en los juegos de carreras, para que todo funcione lo mejor posible, los desarrolladores tomarían atajos para reducir la fidelidad de los entornos fuera de la pista. Hay un indicio de que eso está sucediendo aquí. Deportes de motor Forza La jugabilidad también se revela. Justo al comienzo de la demostración, estamos flotando muy por encima de un río justo a la izquierda del circuito. Ahora bien, podría decirse que el agua en esta escena es el objeto menos convincente que vemos en toda la revelación. Casi no tiene vida, salpica repetidamente las rocas, y las rocas mismas muestran bordes irregulares pixelados. Queda por ver si esta limitación de precisión gráfica seguirá siendo visible durante los renderizados y el modo de fotografía. Es claramente esencial hacer cortes en algún lugar si el juego quiere alcanzar consistentemente los mágicos 60 cuadros por segundo.

Y mantener una velocidad de cuadros tan fluida en todo momento debe ser un desafío para los desarrolladores, a pesar de la poderosa arquitectura dentro de Xbox Series X|S y las PC para juegos en constante evolución, y especialmente, como ya se mencionó, el juego tendrá rayos en tiempo real. rastreo. Entonces, ¿dónde vemos este trazado de rayos en las imágenes compartidas hasta ahora? Bueno, los autos en sí son el mejor lugar para mirar, tanto en el avance del juego recientemente revelado como en la vista previa de la escena de un minuto previamente compartida de hace un tiempo.

Vale la pena señalar que el video de la escena más corta no es metraje del juego, por lo que es posible que las imágenes compartidas aquí estén prerenderizadas. Dicho esto, el nivel de reflejos del trazado de rayos en los autos parece fantástico, aportando detalles a la fibra de carbono, el vidrio y el metal anodizado. En particular, la envoltura térmica dorada alrededor de los colectores de escape del motor tiene un aspecto fantástico. Su superficie brillante acentúa las imperfecciones de su textura.

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No se puede obviar el hecho de que los reflejos con trazado de rayos en tiempo real consumen muchísimos recursos. Los reflejos del trazado de rayos que se ven en el video de vista previa de un minuto de duración, además de en la revelación del juego, a menudo son tan nítidos que parecen espejos. Dependiendo de la superficie reflectante, esto puede parecer magnífico o totalmente exagerado. La envoltura térmica dorada y la fibra de carbono antes mencionadas se ven bien, pero en las tomas en cámara lenta de los autos conduciendo uno al lado del otro, el efecto es demasiado prominente. Realmente parece que los autos están cubiertos de un material similar a un espejo. La razón de esto probablemente es que el trazado de rayos en tiempo real es más económico en términos de recursos cuanto más nítidos son los reflejos. Esta será la razón por la que veamos tanta nitidez en cualquier superficie metálica; estará impulsado por la necesidad de mantener un rendimiento de juego consistente en lugar de una decisión puramente basada en el arte.

Aún así, dado que los autos raspan rayones y abolladuras realistas mientras conducen, este efecto ciertamente será menos notable. De hecho, a pesar de todo su esplendor visual y atención al detalle, el acto de jugar Deportes de motor Forza significa que gran parte de este esfuerzo se perderá. Sin embargo, las repeticiones de carreras y el modo fotografía se verán increíbles, eso es seguro. Para ser honesto, el juego también se ve muy bien en general, y los comentarios sobre el reflejo del trazado de rayos en tiempo real en esta función no deben tomarse como negativos; Cualquier cosa que Turn 10 Studios pueda hacer para que el juego se vea y se juegue lo mejor posible es sin duda el objetivo final. Esperemos que el juego funcione tan bien como parece cuando se lance en la primavera de 2023.


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