La selección de armas depende de la selección de clase i Warhammer 40,000: Marines Espaciales 2. Esto a su vez determina tu papel en combate, especialmente en Operaciones. Aquí están las mejores armas para actualizar primero en Space Marine 2.
Incinerador de plasma
- Arma primaria
- Clase táctica exclusiva
- Arma de plasma de fuego rápido y alcance medio. Se puede cargar.
- Una buena arma para todo tipo de escenarios de combate con su disparo cargado y área de efecto, esta arma de fuego también distribuye sus estadísticas de manera equilibrada y tiene un cargador de 130 balas.
Rifle de fusión
- Arma primaria
- Clases tácticas y de vanguardia.
- Arma térmica a corta distancia.
- Arma de fuego estilo escopeta para despejar salas y controlar multitudes. Cargador relativamente pequeño y sólo tres recargas completas en reserva. Lo mejor para PVP sobre PVE.
Pistola de perno pesado
- Arma secundaria
- Clase de asalto exclusiva
- Potente pistola semiautomática de medio alcance.
- La mejor de las dos armas, con un cargador y reservas más pequeños, pero mejores estadísticas en general.
Martillo de trueno
- Arma cuerpo a cuerpo
- Clase de asalto exclusiva
- Arma cuerpo a cuerpo lenta que causa mucho daño.
- Una clase de asalto que es exclusiva por una razón, debería ser tu favorita en el combate cuerpo a cuerpo. Compensa la lenta velocidad de ataque con pura fuerza.
Mosquetón Occulus Bolt
- Arma primaria
- Clase Vanguardia Exclusiva
- Carabina de fuego rápido y alcance medio con cargador extendido.
- Cargador grande y siete recargas completas en reserva para asesinatos rápidos a corta distancia.
pistola de plasma
- Arma secundaria
- Baluarte y clase pesada
- Pistola de plasma de fuego rápido y alcance medio. Se puede cargar.
- Una versión mini del incinerador de plasma con el mismo ataque de carga y potencial de daño en el área de efecto.
Espada de poder
- Arma cuerpo a cuerpo
- Clase baluarte exclusiva
- Arma cuerpo a cuerpo versátil.
- Un portador de escudo requiere una espada, y la Power Sword exclusiva de su clase es la mejor disponible, con estadísticas equilibradas de defensa, fuerza y velocidad.
Las Fusiles
- Arma primaria
- Clase de francotirador exclusiva
- Rifle de energía de un solo disparo con mira telescópica.
- La gran capacidad del cargador y el enorme potencial de daño la convierten en la mejor arma de fuego de largo alcance para francotiradores.
Multifusión
- Arma primaria
- Clase pesada exclusiva
- Proximidad, poderosa arma térmica.
- Efectivamente, una escopeta de dos cañones, el cargador de 20 balas la convierte en una herramienta de control de multitudes más efectiva que el rifle Melta estándar en PVE.
Estas son las mejores armas para actualizar primero. Warhammer 40,000: Marines Espaciales 2.