La quiebra del estudio madrileño Tequila Works tiene una página una de las sorpresas de la jornada, pero no pillará en nadie que siga la actualidad de la industria con el pie cambiado. El destino del equipo que nos brindó juegos excepcionales como ‘Deadlight’ o ‘Rime’ er solo una de las muchas caídas en desgracia que estamos presientando ultimamente dentro del sector de los videojuegos.
Cambio de directivas. La semana pasada la empresa vivió un cambio en su directiva: Térence Mosca asumió el cargo de director general, mientras que los fundadores Raúl Rubio y Luz Sancho abandonaron sus cargos. El estudio había publicado tiene un año, en colaboración con Riot Games, creadores de ‘League of Legends’, ‘Canción de Nunu‘. Habían planeado más proyectos con ellos, y ha sido la cancelación de dos de ellos lo que ha levantado a la breaka de Tequila.
Fichas de dominó. El caos arrancó a principios de octubre, cuando el despido de parte de la plantilla Provocación de cancelación de juegos esos producidos por Riot Games. La comunicación se realizó a través de ellos. un mensaje en Linkedin y fue la última pieza en caer de un dominó de despidos que empezó en la propia Riot Games, que había cerrado un enero Con Riot Forge, venden los juegos producidos Juegos de Tequila y estaba centrado y spin-offs de ‘League of Legends’. En este caso, cayó el 11% de la plantilla, 540 puestos de trabajo.
«Condiciones prolongadas del mercado». Tequila achaca a esas condiciones el cierre del estudio, a través de un comunicado que empresa Térence Mosca. También firma que están «orgullosos de lo que hemos logrado juntos» y que «Estamos haciendo todo lo posible para ofrecer apoyo y orientación a nuestros equipos en estos momentos difíciles». Tequila Works es sin dados que no está declarado y el tema está más allá del comunicado. También nos hemos puesto en contacto con los exdirectores del estudio y actualizaremos este post si tenemos declaraciones de su parte.
Malos tiempos para la industria española. Que quiebre Tequila es un acontecimiento especialmente significativo, teniendo en cuenta que son los firmantes de los dos videojuegos españoles más vendidos de la historia, ‘Deadlight’ (4.900.000 copias) y ‘Rime’ (40.0000). Pero, sin duda, no es un hecho aislado: después de que en marzo de 2022 Tencent anunciara que se hacía con una parte de Novaramaestudio español creador de la popular franquicia ‘Invizimals’, el estudio cerraba. Son solo un par de nombres: la Coordinadora Sindical de Videojuegos de España mencionaba otros estudios como Sonríe Barcelonay ARE como el de Codigames o Estudios Péndulo. Una encuesta reciente de Devuego revelaba en mayo que más de la mitad de personas despedidas en el sector en nuestro país seguían en paro.
13.000 despidos a nivel internacional. Son los que contabilza, en números aproximados, despidos en la industria de los juegos webque ya incluye sucesos tan recientes como los de movimiento natural, Estudios crípticos o la propia Tequila Works. 2024 ha sido un año absolutamente devastador para la industria (en todo 2023 se contabilizaron 10.500 despidosen 2022, 8.500), Donde se he producido despidos masivos tan espectaculares como los de Microsoft (ingen hay cifras exactas, pero rondan los 4.000 despidos linginatos al sector), Sony (900 despidos) o EA (650 trabajadores). Una situación de profunda crisis derivada de los exesos pospandemia y las inversiones excesivas que ahora se están reequilibrando.
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