domingo, diciembre 15, 2024

La violé y maté: así amenazan a una jugadora de Fortnite tras fichar por su nuevo equipo

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Muchos de nosotros creemos en algunos deportes electrónicos justossaludable, inclusivo en el que todos, sin importar género, raza o religión, puedan tener las mismas oportunidades de triunfar en la industria.

Lamentablemente, todavía estamos lejos de lograr este objetivo, como demuestra la última polémica en torno al panorama español de los deportes electrónicos.

Helena»aneleh«Adn es una jugadora de Fortnite que, hasta hace poco, se enfocaba en crear contenido realizando varias transmisiones en vivo en Twitch, interactuando con la comunidad Battle Royale de Epic Games y mostrando sus habilidades durante sus transmisiones en vivo.

Esta semana Aneleh recibió una de las mejores noticias que le pudimos dar como jugadora de Fortnite, la de su fichaje como jugadora de Fortnite. equipo pumaun club de esports patrocinado por New Meta Gaming Center que decidió darle una oportunidad a Aneleh luego de jugar con varios miembros del equipo de Fornite en las instalaciones del club, oficializando así su incorporación como una de las pocas jugadoras profesionales de Fortnite del país.

Sin embargo, tras esta noticia hubo polémica en forma de críticas y, sobre todo, una amenaza que la propia jugadora compartió en las redes sociales a través de un vídeo en el que podemos ver como dos jugadores de Fortnite hablan de matarla o violarla con una frase como “Juro que le corté el cuello a Helensita”.» Y «Bueno, la maté y la violé.«.

Las amenazas contra Aneleh y el acoso que la jugadora denunció tras su fichaje por el Team Cougar obligaron al equipo a emitir un comunicado oficial en el que se pronunciaba en defensa de su jugadora y anunciaba acciones legales contra «todas aquellas personas que han agredido a la entidad moral». de nuestro jugador».

Abel, director deportivo del club, también publicó una serie de tuits condenando las amenazas contra la jugadora y explicando los motivos de su fichaje por el Team Cougar:

Por supuesto, todavía queda un largo camino por recorrer antes de que los deportes electrónicos sean tan diversos y respetuosos como nos gustaría que fueran.

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