W.El ciberpunk, cuando se lo toma en serio como género, tiende a tener muchos temas dentro de sus densos y estratificados mundos, desde la corrupción política hasta la división socioeconómica. Aparte de estos temas, sin embargo, casi todas las obras serias de ficción cyberpunk también tienden a girar en torno a pontificar sobre el significado de la vida y la muerte. Un ejemplo notable de esto son las series de televisión. Carbono alteradoasí como CD Projekt RED Ciberpunk 2077donde este último expresa sus pensamientos sobre la vida y la muerte a través de las conversaciones entre el protagonista V y Johnny Silverhand.
Está despejado nadie quiere morir También quiere ser contada entre las historias cyberpunk que deben ser tomadas en serio, ya que también suele tener algo que decir sobre varios temas, desde lo político, hasta lo comercial e incluso lo espiritual. nadie quiere morir es un juego de aventuras narrativas disfrazado de título de investigación en el que debes resolver acertijos para resolver crímenes ciberpunk.
Antes de comenzar a hablar sobre la jugabilidad, dejemos de lado lo más obvio; nadie quiere morir es increíblemente hermoso. Desde el momento en que comienzas un nuevo juego, te toparás con una hermosa representación de la ciudad de Nueva York a través de la lente de un futuro ciberpunk en el año 2329. Tomando como referencia el diseño de nuevos anuncios como Cazador de espadas y Ciberpunk 2077el futuro yo nadie quiere morir es uno donde el horizonte de la ciudad está lleno hasta los topes de letreros de neón que brillan a través de una increíble cantidad de neblina y smog debido a la contaminación desenfrenada en el mundo. El juego también tiende a aferrarse a su apariencia noir al tener lugar completamente de noche, lo que ayuda a agregar bastante a la ya brillante atmósfera del juego.
Incluso en escalas más pequeñas, como las escenas del crimen que te encontrarás investigando, nadie quiere morir normalmente luce genial. Incluso los detalles menores que de otro modo no serían interactivos han recibido bastante atención, lo cual es genial, ya que estas pequeñas complejidades tienden a ayudar a la narración ambiental del título. La atención al detalle de los objetos más pequeños del entorno también contribuye en gran medida a una de las mecánicas principales del juego. nadie quiere morirdel que hablaremos en un momento.
Ahora hablemos de la jugabilidad. Si bien las primeras impresiones pueden hacerte pensar que sí nadie quiere morir es un juego en el que puedes descubrir misterios usando tus propias habilidades de deducción; en realidad, es más un juego de aventuras de apuntar y hacer clic. Realmente nunca tendrás la oportunidad de dejar de deducir nada ya que el juego tiene un guión estricto. Esto queda claro en los primeros minutos del juego, donde ni siquiera puedes moverte o conducir por la ciudad de Nueva York bañada por luces de neón. Como máximo, seleccionarás una ubicación mirándola a través del horizonte y presionando un botón mientras tu auto vuela lentamente hacia allí.
«Incluso los detalles menores que de otro modo no serían interactivos han recibido mucha atención»
Si bien esto puede parecer algo malo (un juego muy limitado a menudo puede resultar asfixiante para muchos jugadores), en cambio, nadie quiere morir termina sintiéndose como un retroceso a los juegos de aventuras clásicos desarrollados por LucasArts y Sierra. nadie quiere morir se adapta con bastante facilidad a otros títulos como La maldición de la isla de los monos o cualquiera de ellos La búsqueda del rey y Búsqueda espacial juega en cómo juega. La jugabilidad se trata más de continuar la historia a medida que descubres capa tras capa de una gran conspiración en lugar de encontrarte perdido en una caja de rompecabezas de la que debes salir.
Cuando investigues una escena, encontrarás pistas que te permitirán reconstruir los últimos momentos antes de que se cometiera el crimen. El misterio se revela gradualmente a través de la reconstrucción de la escena del crimen y, a menudo, tendrás que retroceder y avanzar en el tiempo a lo largo de la línea de tiempo de reconstrucción para encontrar nuevas pistas. Desde nadie quiere morir Jugado desde una perspectiva en primera persona, esto significa que tendrás que intentar ver las escenas del crimen reconstruidas desde diferentes ángulos para encontrar nuevas pistas. Afortunadamente, también hay un botón de pista en el juego, que prácticamente solo te muestra aquello con lo que necesitas interactuar para avanzar en la investigación.
La mecánica de reconstrucción es una herramienta genial, especialmente visualmente, ya que el desplazamiento hacia adelante y hacia atrás en el tiempo ha sido maravillosamente animado, completo con imágenes elegantes para darle un toque extra, como una explosión.
«La jugabilidad consiste más en continuar la historia mientras vas desvelando capa tras capa una gran conspiración»
Un aspecto clave de nadie quiere morir es que los jugadores tendrán que tomar decisiones a lo largo de su tiempo con el juego y afectarán la historia de alguna manera. Estas opciones pueden variar desde algo tan trivial como responder una pregunta de cierta manera, hasta decidir si se queman pruebas que podrían conducir al arresto y procesamiento de políticos y directores ejecutivos corruptos. Casi cada elección que haces parece que encajaría perfectamente con el personaje del detective protagonista James Karra.
la historia de nadie quiere morir comienza como muchas historias de cine negro: con un asesinato que simplemente no parece tener ningún sentido. Karra, que trabaja en la División de Mortalidad, tiene la tarea extraoficial de investigar la muerte de un hombre importante en un mundo donde la muerte realmente no significa mucho para aquellos con dinero, ya que simplemente pueden hacer que su conciencia salte a un nuevo cuerpo. Después de investigar la escena del crimen, que también sirve como el primer tutorial importante en la mecánica de «investigación» del juego, Karra descubre que la muerte de la víctima es permanente y simplemente no le será posible saltar a un nuevo cuerpo. Con cada vez más pruebas que apuntan a un crimen, Karra debe huir rápidamente de la escena antes de que lleguen los investigadores federales y lo impliquen a él también en el crimen.
La escritura es un aspecto increíblemente poderoso de nadie quiere morir. Se las arregla para construir un mundo increíblemente interesante –un mundo en el que las duras líneas entre ricos y pobres se han vuelto más espesas– y aborda algunas cuestiones difíciles sobre cómo vivir en un mundo así. El juego no rehuye las implicaciones políticas de varios de los puntos centrales de la trama, como que las personas ya no tienen derechos de propiedad sobre sus propios cuerpos, lo que tiende a crear un mundo más creíble donde incluso las pequeñas conversaciones entre personajes pueden ser bastante interesantes. .
«El juego no rehuye las implicaciones políticas de varios de sus principales puntos argumentales»
El propio James Karra también se siente como un personaje bastante interesante: una víctima reciente de lo que sólo se conoce como «el accidente», el estado mental de Karra está bastante cambiante, con vívidas alucinaciones de una mujer que en un momento parece haber sido suya. pareja. Para hacer frente a esto, Karra tiende a consumir libremente drogas ilegales, que ahora son ilegales porque las personas tienen que mantener sus cuerpos en óptimas condiciones para poder venderlas a personas ricas que necesitan un cuerpo nuevo.
nadie quiere morir es una gran adición al gran género cyberpunk. En lugar de rehuir las implicaciones socioeconómicas y políticas del mundo creado por el desarrollador Critical Hit Games, el juego se inclina hacia ellas. Esto tiende a crear un mundo mucho más atractivo, más interesante y divertido de explorar. Agregue a eso un protagonista intrigante con suficiente conflicto interno como para que casi todas las decisiones que alteran la historia parezcan propias de él, así como un misterio interesante presentado frente a usted desde el principio, y habrá Obtuve uno de los juegos de aventuras narrativas más interesantes que existen.
Claro, el juego se desarrolla principalmente sobre rieles y realmente no tienes la oportunidad de realizar investigaciones en tus propios términos, pero la otra cara es que este estricto control narrativo le da al juego una coherencia en su historia que de otro modo sería difícil de lograr. .
Este juego fue revisado en PlayStation 5.