tHa habido mucha discusión desde la revelación de la PlayStation 5 Pro, desde más especulaciones sobre sus especificaciones (especialmente porque otras cosas de informes anteriores se están alineando) hasta para quién es realmente. Los analistas predicen que se venderá tan bien como la PS4 Pro, y Hideaki Nishino de Sony Interactive le dijo casualmente al Nikkei que representó alrededor del 20 por ciento de las ventas totales de por vida de la PS4 (en lugar del 15 por ciento que algunos estaban desechando).
Pero una de las discusiones con más idas y vueltas es en realidad algo que se discutió durante meses antes de la revelación oficial de la PS5 Pro: Will Rockstars. Gran robo de auto 6 ¿Correr a 60 fotogramas por segundo en la consola?
Por qué GTA 6? No sólo es el juego más esperado el año que viene entre los fans, sino quizás la industria en su conjunto. En declaraciones a GamesIndustry, Mat Piscatella de Circana dijo que «probablemente nunca ha habido algo más importante que publicar en la industria». ignorarlo Gran robo de auto 5 envió alrededor de 200 millones de unidades: la revelación del tráiler de GTA 6 tiene la friolera de 209 millones de visitas en aproximadamente nueve meses. Decir que el revuelo es palpable sería quedarse corto.
Pero al igual que con las exageraciones, también habrá una especulación desenfrenada, para bien o para mal, sobre cómo será, si la generación actual de consolas podrá manejarlo, etc. La vista previa de CNET de cómo la CPU del Pro es el mismo Ryzen Zen 2 que la consola base informa además que la única diferencia es un «Modo de alta frecuencia de CPU» para aumentar la velocidad del reloj hasta 3,85 GHz desde 3,5 GHz. Un aumento algo decepcionante del 10 por ciento, de ser cierto. Sony no lo ha confirmado ni desmentido oficialmente, aunque otros aspectos de la filtración sí han sido ciertos.
La CPU es un factor importante porque los títulos de mundo abierto como Gran robo de auto 5explotarlo de diversas maneras, como su densidad y variedad de población. Reducirlos puede ayudar a mejorar el rendimiento de la PC, entre otras cosas. Como tal, si la CPU de la PS5 Pro no es una gran mejora con respecto a la versión base, entonces Gran robo de auto 6 Claramente no funcionará a 60 FPS en la consola.
Indique los comentarios sobre lo arrogante que Sony está de regreso y la PS5 Pro está muerta a su llegada. Ahora el Pro tiene algunos problemas, como el precio absurdo y pedir dinero extra por una unidad de disco y un soporte vertical. Ni siquiera me hagáis hablar de cuánto tienen que pagar Europa y Australia.
El problema con todo el argumento sobre GTA 6 no correr a 60 FPS es que no tiene mucho sentido por varios motivos.
En primer lugar, existe una absoluta falta de información sobre el título. Se podría argumentar que el avance de revelación es en tiempo real y dentro del juego (y muy bien puede serlo, dada la forma en que Rockstar hace las cosas), pero no hemos visto cómo se desarrolla. ¿Qué mejoras se han realizado en el viaje? ¿Son lo suficientemente realistas los paneles de instrumentos de los distintos vehículos? ¿Cómo es el movimiento? ¿Las mecánicas de disparo son diferentes? ¿Qué tan extenso es el diseño del mundo? ¿Podremos entrar en todos los edificios que hemos visto hasta ahora? ¿Qué nuevas actividades podemos esperar?
Rockstar se ha mantenido callado sobre todo, olvídate del rendimiento. Ni siquiera sabemos cómo funcionará en la PS5 y Xbox Series X/S, y mucho menos profundizar en las capacidades de la PS5 Pro.
Si quieres asumir algo, Gran robo de auto 5 es un buen lugar para empezar. Tiene tres modos gráficos en PS5: Fidelity, Performance y Performance RT. Existe un precedente de que el desarrollador implemente diferentes modos en hardware más potente. Sin embargo, tenga en cuenta que se lanzó originalmente para PS3 y Xbox 360 antes de llegar a PS4, Xbox One y PC, y luego a las consolas de la generación actual.
Ha tenido tiempo de optimizar y mejorar el rendimiento del hardware más reciente y, si bien se podría discutir cuánto de ese trabajo se traducirá en GTA 6es un precedente más que cualquier otra cosa. Rockstar sabe que los fanáticos quieren experimentar sus juegos en 60 FPS. ¿Cuánta prioridad tiene sobre asegurarse de que el juego funcione bien en el hardware de generación actual? Probablemente menos, pero tu suposición es tan buena como la mía.
Por supuesto, esto no es sólo un precedente para los desarrolladores. El arquitecto principal de la consola, Mark Cerny, habló sobre cómo el 75 por ciento de los jugadores de PS5 eligieron el modo Rendimiento cuando jugaban. Luego describió cómo la PS5 Pro cerraría la brecha entre los modos Performance y Fidelity.
El objetivo es que el jugador tenga lo mejor de ambos mundos: calidad de imagen y detalle junto con una mayor velocidad de fotogramas. Sin embargo, no descartó títulos que tengan diferentes modos gráficos en la PS5 Pro. De hecho, la vista previa de CNET confirmó que también habrá Gran Turismo 7 con un modo de resolución 8K y modo 4K/60 FPS con trazado de rayos avanzado.
Se desconoce si otros títulos de mundo abierto seguirán su ejemplo e intentarán alcanzar el codiciado estándar 4K/60 FPS, ya que varía entre desarrolladores. En última instancia, depende de cómo optimicen sus títulos para Pro. Lo mismo se aplica a Gran robo de auto 6que utiliza la PS5 como base. De todos modos, si hay una opción para agregar un modo de 60 FPS, incluso si eso significa reducir algunos detalles, entonces el equipo de desarrollo probablemente lo esté investigando.
Hasta donde sabemos, Rockstar sabe desde hace meses que la PS5 Pro ha estado en proceso. Después de todo, las especificaciones filtradas originalmente se originaron en la red de desarrolladores de Sony Interactive Entertainment, que solo los desarrolladores, editores y empresas de middleware con licencia pueden ver. Si bien no se encuentra entre esas empresas, puede apostar que lo saben y han considerado qué hacer con el hardware, aunque no hay planes concretos en este momento.
La verdadera pregunta es si podrá tenerlo listo para el lanzamiento del juego. Gran robo de auto 6 se calcula para 2025, durante un año sabático. Si bien esto deja mucho tiempo para la optimización, hay varios otros aspectos que deben pulir y prepararse. Una vez más, no hemos visto nada más allá del avance de revelación inicial. Siempre es posible un retraso, pero queda por ver si el desarrollador o el padre Take-Two Interactive llegaría a ese punto, especialmente si su base de instalación principal es la PS5 y Xbox Series X/S.
Por supuesto, cuando finalmente se lance, es probable que haya otras discusiones, especialmente si no se ejecuta a 4K/60 FPS con el trazado de rayos habilitado con todos los detalles Ultra en el Pro. Comienza así otro ciclo de discusión sobre si podrá lograrlo en la PS6 o, en caso contrario, en la PS6 Pro. Vueltas y vueltas y vueltas vamos.
No me malinterpretes: es una discusión valiosa y los fanáticos deben saber todo esto antes de gastar un mínimo de $ 700 en hardware nuevo. Hasta que tengamos todos los hechos, como las especificaciones de la PS5 Pro y los planes de Rockstar para el hardware, si los hay, sólo podemos especular.
Afortunadamente todos podemos estar de acuerdo en dos cosas: Gran robo de auto 6 Se ve genial, aunque necesitamos ver más, y los precios de la PS5 Pro, independientemente de las especificaciones, son terribles. Y por ahora, al menos en términos de hechos tangibles, eso es suficiente.