W.Al crecer, sentí fascinación por el terror, especialmente las películas. Estos van desde apariciones sobrenaturales y slashers hasta terror psicológico y gorefests. Una narración satisfactoria y una caracterización realista a menudo chocaban con sustos efectivos. Pero aparte de los desafíos de producir algo aterrador, estaban los diferentes enfoques del terror. Piezas más humorísticas que no se basaban en sobresaltos, metraje encontrado o antologías: el mundo del terror atrae a una gama tan amplia de personas, desde aficionados a las películas de terror hasta fanáticos de los misterios de asesinatos, que sigue siendo un medio entrañable.
Esto nos lleva a El casting de Frank StoneEl último horror narrativo interactivo de Supermassive. Como colaboración con Behavior Interactive, promocionado como “del mundo Muerte a la luz del día”, aparentemente ofrece una narrativa simple donde la elección y las consecuencias determinan quién sobrevive. Nada revolucionario, pero con una caracterización suficientemente profunda, una escritura convincente y escenarios emocionantes, podría haber sido un thriller ajustado.
«El escenario es Cedar Hills en 1980, varios años después de la matanza cometida por un tal Frank Stone. Jaime, Chris y Linda están filmando una película, Murder Mill, ambientada en la Steel Mill abandonada donde Stone solía trabajar».
En cambio, flaquea en varios frentes. Aunque está algo dirigido a los fanáticos de Muerte a la luz del día La historia, la historia y la jugabilidad no están solas, ya sea que estés buscando sustos trepidantes, algo más cerebral o simplemente violencia antigua.
El escenario es Cedar Hills en 1980, varios años después de la masacre cometida por un tal Frank Stone. Jaime, Chris y Linda filman una película, Murder Mill, ambientada en la acería abandonada donde solía trabajar Stone. Sólo más tarde se enteran del alcance de sus crímenes y, junto con Robert, se adentran más en el molino para atrapar más. ¿Pero Frank está realmente muerto? Conocemos la Entidad desde Muerte a la luz del día Está involucrado de alguna manera, según todos los textos de marketing, pero ¿en qué sentido?
Los agujeros en la trama aparecen bastante pronto, especialmente en lo que respecta a la película que están filmando los adolescentes. ¿Dónde figura Frank Stone en el guión, especialmente cuando probablemente necesiten una toma más para concluirlo? ¿Se trata de un comentario sobre el cine amateur y cómo a veces puede parecer sin rumbo, justificando que los adolescentes deambulen con el menor instinto de autoconservación? Tú, el jugador, sabes que es un recurso argumental para mantener las cosas en movimiento, pero no tiene por qué parecer tan mal ideado (agitador a un lado).
En medio de todo esto, se desarrolla otra trama, ambientada en 2024. Ve a la modesta Madison aventurarse en una finca extraña y aislada a instancias del misterioso Augustine. Se encuentra con una cara ligeramente familiar en el camino y ve a Stan, que no podría ser más delgado ni menos digno de confianza aunque lo intentara. Ellos (y su anfitrión) también están conectados con Murder Mill, y cuando Augustine desaparece misteriosamente, el trío comienza a explorar para descubrir sus secretos.
“Sobre todo se siente como El casting de Frank Stone tiene la intención de hacer avanzar las cosas en lugar de tomarse el tiempo para construir su elenco».
Hay algunos diálogos mal escritos aquí y allá, resaltados por lo incómodas que a veces pueden ser la dirección escénica y las expresiones faciales. Pero, sobre todo, parece que la mayoría del reparto no está lo suficientemente desarrollado. Jaime parece feliz, pero se vuelve más indeciso y de mal humor acerca de la producción después de que Chris profundiza en el pasado de Frank Stone. ¿Qué pasa con su familia y qué quiere?
Está Chris, que puede parecer desagradecido pero da la impresión de ser alguien decidido a hacer las cosas y que se preocupa profundamente por sus amigos, incluso cuando están asustados. ¿Qué pasa con que ella no sea de Cedar Hills? ¿Por qué querría hacer una película de terror además de gustarle el terror? No hay tiempo para explicar. La hermana de Jaime, Bonnie, tiene unos momentos para recuperar el aliento mientras ofrece una visión emocionante de su estancia en Nueva York y de lo que siente por Cedar Hills. Pero simplemente no es suficiente y, en última instancia, desperdicia su potencial.
Hay otros ejemplos, pero Frank Stone es probablemente el más horrendo. Cuando exploras lugares fuera de lo común, hay algunos datos interesantes que descubrir sobre Frank, incluso si son poco más que recordatorios de una persona detrás de sus acciones. Sobre todo se siente como El casting de Frank Stone tiene la intención de hacer avanzar las cosas en lugar de tomarse el tiempo para construir su elenco.
La caracterización parece adecuada para servir a la trama general, pero no hace un esfuerzo adicional para que realmente te importe. Estamos al borde de algo más, especialmente fuera de horario (a pesar de algunos intercambios terribles), pero en última instancia, no importa llegar al clímax. Tengo otras quejas sobre ciertas escenas y elecciones que interfieren con mi suspensión de la incredulidad, pero eso me aventuraría en territorio de spoiler. Baste decir que la trama central resulta ser más sencilla de lo que parece, aunque gran parte de ella exige credulidad.
«Hay algunos problemas gráficos en PS5, como un efecto de tramado con sombras y un suavizado extraño»
el pelo de los personajes. A pesar del sólido rendimiento de la velocidad de cuadros, ambos pueden distraer a veces.
Los actores de voz hacen un buen trabajo de entrega, mientras que la captura de la actuación de Supermassive suele ser acertada. Lo mismo ocurre con los detalles ambientales: las ubicaciones pueden parecer limitadas y un poco simplistas (fuera de una molesta sección similar a un laberinto). Sin embargo, los restos del Cedar Mill, varios graffitis que adornan las paredes y fragmentos más espantosos, combinados con la iluminación y las sombras, ayudan a aumentar la atmósfera. La cinematografía también es decente, aunque las tomas voyeuristas de los adolescentes regresando a su garaje, por breves que sean, me parecieron las mejores.
Hay algunos problemas gráficos en PS5, como un efecto de tramado con sombras y un suavizado extraño en el cabello de los personajes. A pesar del sólido rendimiento de la velocidad de cuadros, ambos pueden distraer a veces. También hubo algunos errores que me sacaron de la experiencia, como la muerte de un personaje que falla y los hace parecer papel maché, Jaime poniéndose una mochila cuando ya llevaba una, y la presencia de un personaje, que por supuesto no debería. estar en una escena. Afortunadamente, no hay nada que rompa el juego y puedo ver que se resuelven rápidamente.
Un aspecto que lamentablemente no se puede «arreglar» es la jugabilidad. Ahora, el bucle de juego resultará familiar para los fans de los títulos anteriores de Supermassive. Ciertas escenas tienen opciones que tomar, pero también puedes caminar y explorar algunas áreas, resolver acertijos, recolectar objetos coleccionables y charlar con otros personajes. Tienes eventos rápidos, algunos representados como Muerte a la luz del día-Verificaciones de habilidades al estilo, y todo es bastante rudimentario. Sin embargo, las mecánicas adicionales parecen fuera de lugar o increíblemente simplistas.
cuando piensas Muerte a la luz del día, ¿Qué te viene a la mente? Cuatro jugadores se enfrentan a un asesino que explota su entorno y utiliza el sigilo para escapar (al menos en pocas palabras). Las pruebas de habilidad entran en juego de varias maneras, p. al reparar generadores. Golpea el área requerida para reparar, pero si no lo haces, el generador hará ruido y atraerá al asesino. Si puede cronometrar perfectamente la pulsación del botón, las reparaciones serán más rápidas.
«Luego están las escenas de la cámara en las que apuntas con la cámara de 8 mm, aprietas el gatillo y filmas, y ocasionalmente terminas. Dado el contexto de estas secuencias, toda la mecánica parece aburrida y disminuye cualquier posible susto».
El casting de Frank Stone Lo lleva adelante, pero sin ninguna amenaza (excepto tal vez por una escena; no fallé suficientes veces para resolverlo). Puedes seguir cronometrándolo perfectamente y solucionarlo más rápido, pero no importa. Tampoco me gusta todo el aspecto de «búsqueda de piezas» porque (a) se repite para cada reparación de generador y (b) las piezas de una sección son igualmente visibles, lo que reduce cualquier sensación de tensión.
Luego están las escenas de la cámara en las que apuntas con la cámara de 8 mm, aprietas el gatillo y filmas, ocasionalmente termina. Dado el contexto de estas secuencias, toda la mecánica parece aburrida y disminuye cualquier posible susto. El único desafío real provino del funcionamiento del joystick derecho de mi DualSense, que en el mejor de los casos fue un inconveniente menor.
Los acertijos normales son un poco mejores, pero no mucho. Una sección tiene mensajes emergentes, la misma que te informa sobre un destino cambiante y dicta de manera molesta todos y cada uno de los pasos de un rompecabezas. Otra secuencia consiste en encontrar válvulas para desviar los chorros de vapor para avanzar. Es muy fácil encontrarlos, pero cuando jugué el episodio, descubrí que no puedes simplemente recoger las piezas y seguir adelante. No, tienes que activar las mismas escenas e interactuar con las mismas cosas nuevamente. Puede que no parezca la gran cosa, pero cuando se repiten capítulos para tomar decisiones diferentes, se vuelve molesto.
Hablando de eso, está el piso de la sala de montaje, donde puedes revisar decisiones anteriores para probar diferentes resultados. También indica de forma útil el porcentaje de jugadores que han elegido cada opción. He jugado una buena cantidad de títulos de aventuras y novelas visuales, así que se agradece. Desafortunadamente, no puedes simplemente pasar a las opciones en cuestión. Debes iniciar el capítulo y seguir jugando hasta llegar al punto de dicha decisión.
“Sin embargo, a pesar de la amplia gama de opciones en el género de terror, la mayor lucha con El casting de Frank Stone encuentra mucho de algo que realmente asusta o va más allá».
Tampoco hay saltos ni avances rápidos, lo que multiplica por diez el tedio de ver un resultado diferente (que puede que no siempre valga la pena). ¿Qué pasa si cometes un error en algún momento? Vuelve al principio del capítulo y hazlo de nuevo. Si bien el juego intenta separar los capítulos lo suficiente, aún tienes que soportar varias escenas repetitivas hasta la saciedad para obtener un nuevo resultado.
Eso es lo que dije El casting de Frank Stone No se sostiene lo suficientemente bien por sí solo, pero aún puede resultar atractivo. Muerte a la luz del día fanáticos. Ciertos eventos se vinculan con La Entidad y sus motivos mientras se expanden ligeramente en ciertas facciones. Quedan preguntas sin respuesta sobre todo el proceso previo al final, pero al menos hace que la historia de Behaviour sea algo más interesante.
El casting de Frank Stone podría haber ofrecido un viaje único en Muerto a la luz del día mundo que combina el tratamiento narrativo de Supermassive con la jugabilidad tensa de este último para atraer a los fanáticos del modo un jugador. En cambio, opta por el mismo modelo de juego visto en los títulos anteriores del desarrollador, con algunos ganchos no tan interesantes para animar las cosas.
Se ve arrastrado aún más por un reparto poco desarrollado y una narrativa que deja mucho que desear a la hora de trastear con sus agujeros argumentales o castigarte por querer seguir otros caminos. Aún así, a pesar de la amplia gama de opciones en el género de terror, la mayor lucha con El casting de Frank Stone es encontrar mucho de algo que realmente asuste o vaya más allá.
Este juego fue revisado en PlayStation 5.