W.Si recordamos los días anteriores y posteriores a Dreamcast, la gran variedad e innovación de las franquicias de Sega es algo digno de contemplar. Sin embargo, muchas franquicias sufren Panzer Dragoon, Shinobi, Virtual-On, Ecco el Delfín, Fighting Vipers, Crazy Taxi y por supuesto Radio Jet Set ha desaparecido en la oscuridad. Eso cambiará con algunos títulos en los próximos años, pero también es impresionante cómo Súper bola de mono Ha perseverado todo este tiempo a pesar de estar a la defensiva.
La serie tuvo dificultades para encontrar su equilibrio tras el éxito de los tres primeros partidos. Sin embargo, como un dragon El desarrollador Ryu Ga Gotoku Studio ha ayudado al desarrollo de Bombardeo de plátano HD adelante y el futuro parece más esperanzador. Súper Monkey Ball Banana Rumble Puede que no rompa el molde con el bucle de juego básico, pero ofrece algunas plataformas sólidas y un paquete general completo a pesar de algunas deficiencias.
«Súper bola de mono «Siempre se ha tratado de los monos titulares en bolas (impactante, lo sé): rodando, a veces a la velocidad del sonido, recogiendo tantos plátanos como sea posible antes de llegar a la meta».
Una de esas áreas es la narrativa en el Modo Aventura, la campaña para un jugador. AiAi y sus amigos están de regreso en otra aventura en la que exploran diferentes mundos para encontrar el legendario plátano. Hay algunos rivales aquí y allá que sugieren que están sucediendo más cosas de las que parece, etc., pero la historia es pura tontería. Dado que está destinado a conectar el mundo A con el mundo B y repetirlo, eso es bastante apropiado, y lo que está en juego no es necesariamente malo.
El enfoque simplificado también se aplica a los controles. Súper bola de mono Siempre se ha tratado de los monos titulares en bolas (impactante, lo sé): rodando, a veces a la velocidad del sonido, recogiendo tantos plátanos como sea posible antes de llegar a la meta. Banana Rumble no se desvía de esto, sino que agrega un nuevo conector giratorio para ese poco más de aceleración.
Es una opción usarlo en rampas para acceder a atajos o incluso para comenzar en colinas; la mayoría de las veces guiarás hábilmente a un mono a través de caminos fijos y tratarás de no caerte, como es tradición. La delgada línea entre «fácil de entender» y «difícil de dominar» se recorre bastante bien, aunque la física se puede sentir ocasionalmente.
También requiere un poco de tiempo para acostumbrarse a los controles al responder y se vuelven manejables con más práctica. Si bien encontré que Spin Dash es más situacional que rudimentario, al menos en un solo jugador, aún se adapta bien a la experiencia general. Cuando estás bajando una serie de pendientes, se siente bien poder cambiar de dirección instantáneamente, aunque es más fácil decirlo que hacerlo.
«Además, a pesar de la duración relativamente corta de cada etapa, todavía hay ganas de hacerlo mejor. De superar el tiempo anterior y recoger más plátanos para conseguir una puntuación más alta».
El modo Aventura es sustancial con alrededor de 200 etapas de acción de giros y vueltas. Comienza de manera bastante inocente en Banana Farm mientras avanzas unos metros hasta la meta, superando fácilmente el límite de tiempo. Las cosas rápidamente mejoran a medida que recorre pasillos estrechos e intenta recolectar tantos plátanos como sea posible sin caerse. En algunas etapas tendrás que escapar de laberintos y, a veces, saltar más rápido debido al impulso y la inclinación.
Por muy variadas que puedan ser las etapas, e incluso si algunas pasan en un momento o se sienten efectistas, RGG Studio hace un buen trabajo al mantener las cosas variadas. ¿Navegas por secciones móviles de relojes para llegar a la meta que tiene un minuto y una hora que pueden arruinarte al final? ¿Toda una fase de fosas que imitan un cartón de huevos? Todo está aquí, con una cámara afortunadamente cooperativa que proporciona suficiente espacio de visualización y no se atasca en el entorno. La dificultad aumenta de forma lenta pero segura a medida que avanzas y se siente natural sin picos desagradables.
A pesar de la duración relativamente corta de cada uno de ellos, todavía hay impulso para hacerlo mejor. Supera tu tiempo anterior y recoge más plátanos para obtener una puntuación más alta. Hay varios desafíos y misiones disponibles que rastrean tu progreso y puedes desbloquear nuevos cosméticos y personajes que puedes comprar en la tienda del juego. Los cosméticos no afectan la jugabilidad, como se esperaba, pero el grado de personalización es suficiente.
Cada personaje tiene estadísticas únicas en velocidad, frenado, peso y efecto. No sentí ninguna diferencia mundial entre AiAi, que tiene más velocidad, y GonGon, que ofrece más control (como diferentes habilidades o estilos de juego). Sin embargo, se agradece la elección, especialmente porque algunos pueden tener diferentes cargas y tiempos en sus Spin Dashes.
«El emparejamiento es bastante rápido por ahora, y aunque su longevidad es objeto de debate dada su profundidad, el Modo Batalla es un desvío decente».
Fuera del Modo Aventura y Contrarreloj (que se desbloquean después de completar un mundo), hay juego local y en línea en el Modo Batalla. Este último es claramente diferente y ofrece una variedad de modos y tipos de juego para hasta 16 jugadores. Estos van desde saltar por una pendiente y pasar a través de varios postes de portería numerados, cada uno de los cuales contribuye a la puntuación de su equipo.
También tienes una carrera en la que navegas por obstáculos y plataformas mientras arrojas objetos como plátanos para frenar a los oponentes. Demonios, incluso tienes el modo estilo Etiqueta donde los jugadores tienen que pasar bombas de un lado a otro con los poseedores a medida que se acaba el tiempo. Spin Dash realmente cobra importancia aquí cuando chocas contra otros jugadores y los aturdes instantáneamente al impactar.
El emparejamiento es bastante rápido por ahora, y aunque su longevidad es objeto de debate dada la profundidad, el Modo Batalla es un desvío decente. El único problema es la caída en la velocidad de fotogramas, lo cual tiene sentido ya que tiene capacidad para 16 jugadores a la vez. Afortunadamente, esto no afecta la capacidad de respuesta: aun así tendrás que andar a tientas con el resto. Sin embargo, la mayor parte del juego se desarrolla en el modo para un jugador, especialmente con etapas más difíciles que se desbloquean a medida que completas la historia. Sin embargo, dado que el Modo Batalla tiene un Pase de Batalla, es posible que vea algunas actualizaciones y nuevas etapas a largo plazo. El tiempo lo dirá, como siempre.
En términos de presentación, Súper Monkey Ball Banana Rumble es sorprendentemente bueno. Las etapas del Modo Aventura son detalladas y únicas, mientras que las animaciones y el rendimiento son perfectos en todo momento. Es un testimonio de los niveles que ofrecen suficientes detalles y pop sin afectar la visibilidad o hacerte sentir perdido, especialmente si juegas en modo portátil.
«No alcanza las alturas de sus legendarios predecesores y puede pasar desapercibido para la mayoría, pero hay esperanzas de que Sega continúe refinando y mejorando lo que hay aquí mientras atrae a una nueva generación de jugadores».
Desafortunadamente, no se puede decir lo mismo de la música. Por muy alegre y serio que parezca, los temas son, en última instancia, olvidables y ninguno destaca. Su única gracia salvadora es que no son molestos y no te cansarán con múltiples intentos. Que el juego me pregunte constantemente si quiero activar las funciones de ayuda después de algunas caídas en cada etapa puede resultar molesto.
En el mejor de los casos, este es un regreso a casa para los fanáticos y quizás el mejor que la serie haya visto en años. Desde el movimiento y el diseño de niveles hasta la estética y el gran volumen de contenido, parece que RGG Studio ha capturado en gran medida lo que hace funcionar la serie. El Modo Batalla se siente más como una distracción que como un componente multijugador en el que puedes dedicar docenas de horas. Sin embargo, puede ser divertido en ráfagas cortas, incluso si sus rasgos estilo Battle Royale no atraerán a todos.
Ya sea que estés arrasando en el Modo Aventura y superando etapas, refinando tus tiempos e intentando superar Time Attack, resolviendo desafíos o simplemente saltando en línea para disfrutar del caos competitivo, Súper Monkey Ball Banana Rumble es un momento divertido. No alcanza las alturas de sus legendarios predecesores y puede pasar desapercibido para la mayoría, pero hay esperanzas de que Sega continúe refinando y mejorando lo que hay aquí mientras atrae a una nueva generación de jugadores.
Este juego fue revisado en Nintendo Switch.