Fpresentado por primera vez en 2020, Mito negro: Wukong Tomó por asalto la industria del juego gracias a su lujosa jugabilidad de acción y sus hermosas vistas, dos de los factores más importantes que han definido los juegos de acción a lo largo de los años. Con cada visualización posterior, el juego ganó más entusiasmo, pero como me ha enseñado la experiencia, siempre es mejor mantener las expectativas bajo control. A pesar del flujo constante de imágenes de juego prometedoras y avances que muestran la acción ingeniosa y los entornos bellamente renderizados, me mantuve solo cautelosamente optimista.
Después de todo, se han lanzado docenas de Soulslikes y juegos de rol de acción cada año, y Mito negro: Wukong Parecía sobre el papel un producto más que intentaba capitalizar la popularidad del género. Además, el hecho de que esto viniera de un nuevo estudio me hizo escéptico de que el producto final realmente esté a la altura de su promesa. Pero después de pasar horas con el juego, Mito negro: Wukong Me hizo darme cuenta de que no sólo está a la altura de su compromiso original, sino que lo supera por cierto margen.
Para aquellos que desconocen la configuración del juego, Mito negro: Wukong está basada en la novela Viaje al Oeste. Encontré la historia en Mito negro: Wukong No será complicado y probablemente será común a la mayoría de los jugadores. La narración compleja a través de entornos, descripciones de elementos y comportamiento de los NPC han sido características distintivas de Soulslikes, pero Mito negro: Wukong renuncia a todo esto y, en cambio, confía en contar su historia de una manera estructurada más convencional. no lo es anillo de fuego, donde tienes que recopilar hilos individuales de conocimiento en todo el mundo, pero más parecido a los métodos de narración de los clásicos juegos de acción.
«Mito Negro: Wukong El combate basado en artes marciales se inspira en varios contemporáneos, pero más notablemente en transmitido por sangre enfatizando esquivas y ataques rápidos.»
Esto no es un tiro contra anillo de fuego, pero prefiero que mis juegos sean sencillos en términos de narración, y Mito negro: Wukong cumple en ese frente. No tengo la libertad de hablar aquí sobre los puntos más finos de la historia, pero lo que puedo decir es que el viaje del personaje principal está apropiadamente lleno de adrenalina y es grandilocuente. Escenas intrincadamente elaboradas, una localización sorprendentemente excelente y algunos diálogos serios, adornados con algo de comedia aquí y allá, me facilitaron involucrarme en la historia.
Mito Negro: Wukong El combate basado en artes marciales se inspira en varios contemporáneos, pero más notablemente en transmitido por sangre enfatizando esquivas rápidas y ataques rápidos. La tienda de FromSoftware 2015 se centró en gran medida en los tiempos de reacción de los jugadores, y gran parte de ello se puede ver en Mito Negro: Wukong. La dificultad aumentará a medida que avances en la historia, y cada tipo de enemigo requerirá diferentes tácticas para derrotarlo en consecuencia.
El patrón central sigue siendo el mismo; atacar, esquivar, gestionar la resistencia y luego atacar. Como Sekiro, que tiene sólo un arma importante, Mito negro: Wukong Los jugadores también tendrán acceso solo a su personal de confianza, que puede actualizarse a medida que avanzan en el juego. Todo esto puede parecer normal, pero el juego consigue hacer que la lucha sea más emocionante gracias a su enorme conjunto de habilidades, transformaciones y hechizos.
A medida que derrotes a más enemigos, el protagonista ganará experiencia, lo que a su vez desbloqueará puntos de habilidad. Estos puntos se pueden usar para desbloquear nuevas posturas del personal, a saber, Smash, Pillar y Thrust. Como sugiere el nombre, las habilidades de postura Smash se centran más en enfrentarse a los enemigos, mientras que Pillar permitirá a los jugadores pararse sobre su bastón y lanzar ataques de largo alcance. Mientras tanto, la postura Empuje se centra principalmente en ataques fuertes. Cada una de las posturas encuentra su uso dependiendo del tipo de enemigo al que te enfrentes y el estilo que quieras elegir.
«El juego también presenta una variedad de hechizos mágicos que se pueden usar, como congelar a un enemigo, convocar a varios dobles o incluso transformarse en la forma de un enemigo con habilidades especiales».
Principalmente invertí mis puntos en las habilidades de postura Smash porque las encontré fáciles de lograr, pero estoy seguro de que el jugador más ambicioso querrá invertir en otras posturas, ya que hay algunos movimientos realmente interesantes a los que dan acceso. Los puntos también se pueden utilizar para mejorar tu resistencia general, artes marciales y parámetros de supervivencia.
Dado que cada ubicación trae su propio conjunto de desafíos, el juego te permite restablecer todos los puntos y configurarlos de acuerdo con la debilidad del enemigo. Esta flexibilidad se agradece ya que invertía constantemente en el árbol de habilidades y trabajaba horas extras para lograr el equilibrio adecuado. El juego también presenta una variedad de hechizos mágicos que se pueden usar, como congelar a un enemigo, convocar a varios dobles o incluso transformarse en la forma de un enemigo con habilidades especiales. La mayoría de estos hechizos se basan en el tiempo, pero dependiendo de cuántos puntos hayas invertido en ellos, puedes jugar con su duración o efecto. En general, el sistema de habilidades es muy divertido y los fabricantes de píldoras se divertirán con él, siempre que logren profundizar lo suficiente en los sistemas del juego.
Mito Negro: Wukong La mecánica de progresión sigue la fórmula habitual de los juegos de rol de acción. Como se mencionó anteriormente, ganas niveles, desbloqueas puntos de habilidad y los usas para fortalecer a tu personaje. Pero además de ganar puntos, el jugador también adquirirá Will, la moneda del juego, que puede usarse para comprar un montón de cosas como medicinas y beneficios. También existe un sistema de elaboración que permite a los jugadores construir nuevas piezas de armadura. Sin embargo, no es necesario que las busques, ya que estas piezas se desbloquean automáticamente a medida que avanzas en el juego. En general, encontré que el sistema de progresión es simplista y realmente no tiene la profundidad de, por ejemplo, un juego de FromSoftware. Puede que esto no sea necesariamente algo malo, no lo fue para mí personalmente. Pero los jugadores que quieran un mejor control sobre sus armas y armaduras pueden sentirse decepcionados.
«Los espacios abiertos son bastante grandes y son un patio de recreo perfecto para luchar contra encuentros con jefes opcionales y cultivar objetos».
Cuando comencé el juego por primera vez, Mito negro: Wukong Me confundió con su diseño mundial. El juego comienza con un diseño de niveles en gran medida lineal y luego se abre a un patio de juegos más grande antes de volverse lineal nuevamente. Los espacios abiertos son bastante grandes y son un patio de recreo perfecto para luchar contra encuentros con jefes opcionales y elementos agrícolas. Sorprendentemente, sin embargo, el juego no incluye ningún tipo de navegación o herramientas de mapas.
Ahora bien, estoy totalmente a favor de la exploración sin ayuda, pero la falta total de herramientas de navegación es un poco decepcionante, especialmente para aquellos lugares que tienen áreas opcionales para visitar. Está lejos de ser el único problema notable que tengo con el juego, y de ninguna manera es un problema menor. Independientemente de este defecto, las áreas mismas han sido diseñadas intrincadamente con una variedad asombrosa en forma de exuberantes bosques verdes, vastas extensiones de desiertos, paisajes nevados y más. Mito negro: Wukong sobresale absolutamente en su variedad de mundos, y si bien la experiencia varía entre ser lineal y abierta, es un placer explorar cada rincón.
Las verdaderas estrellas del espectáculo, sin embargo, son las peleas contra los jefes. Mito negro: Wukong tiene un montón de jefes, y sí, lucharás contra ellos con bastante frecuencia, tanto de forma fácil como difícil. Como se mencionó anteriormente, el juego anima al jugador a modificar su sistema de habilidades, y esto sucederá con frecuencia en las peleas contra jefes. En una secuencia en particular, tuve que jugar con el sistema durante unas horas sólo para lograr el equilibrio correcto. Algunas peleas contra jefes pueden ser francamente frustrantes, pero si el jugador es lo suficientemente inteligente como para comprender sus movimientos y patrones, no pasará mucho tiempo antes de que lo maten a tiros. Afortunadamente, la mayoría de ellos no son una tarea difícil, lo que no Mito negro: Wukong una experiencia mucho más accesible en comparación con otros juegos de rol de acción y Soulslikes.
«Para decirlo simplemente, Mito negro: Wukong Es un gran juego”.
visualmente, Mito negro: Wukong se ve absolutamente impresionante gracias a Unreal Engine 5. Ya sean los modelos de personajes o los jefes de intrincado diseño, este juego rezuma confianza en el departamento visual. Jugué el juego en una PC y, aunque no pude alcanzar 60 fotogramas por segundo sólidos, el rendimiento fue mayoritariamente bueno, con el juego oscilando entre 30 y 45 FPS. Respaldando las imágenes está la excelente banda sonora, que se destaca más durante las peleas contra jefes, y recuerda al jugador lo que está en juego.
En pocas palabras, Mito negro: Wukong es un juego increíble. Presenta combates atractivos, un sistema de habilidades gratificante y excelentes valores de producción. Sí, falla en algunos aspectos, pero eso nunca me impidió jugar este juego sin parar siempre que sea posible. Mito negro: Wukong es, con diferencia, uno de los mejores juegos de acción que podrás experimentar en 2024.
Este juego fue revisado en PC.