pagEspacio sombrero es la primera expansión campo estelar ha visto desde su divisivo lanzamiento hace un año. El DLC lleno de terror se lanzará el 30 de septiembre, pero obligará a los jugadores a liberar 125 GB para instalarlo. campo estelar ¿Una vez más? Mientras la habitación rota ofrece un entorno nuevo y expansivo con una historia y misiones nuevas, es en gran medida una desviación del juego base. En otras palabras, no espere ningún cambio fundamental.
Aun así, la dirección de esta expansión hacia el horror cósmico y su enfoque en entornos hechos a mano puede darle al jugador una confianza básica en su futuro. Voluntad la habitación rota cambiar Campos estelares buena suerte para mejor? Examinemos cómo este nuevo DLC podría marcar el comienzo de un resurgimiento del ambicioso juego de rol espacial de Bethesda.
Primero dejemos una cosa fuera del camino: la habitación rota no es una revisión 2.0 del juego base. Es casi como si el equipo de desarrollo hubiera secuestrado intencionalmente la nueva ubicación del DLC lo más lejos posible de Settled Systems para distanciarse de muchos de los defectos principales del juego.
La mayoría de los El espacio destrozado El nuevo contenido es exclusivo de un área aislada del juego, aunque algunas cosas se trasladan (como las nuevas armas y armaduras) a los sistemas establecidos, lo que se suma a Campos estelares experiencia central en pequeñas formas. También hay nuevos tipos de granadas, algunas fabricadas con piezas orgánicas, y Bethesda advierte sobre su carácter grotesco en general. ¿Funcionarán estas granadas de la misma manera que? Muerte varada granadas? Sólo el tiempo lo dirá.
Más importantes que la nueva armadura y equipo son las opciones de personalización del barco y las mecánicas de recorrido agregadas. la habitación rota. Si bien no tenemos detalles sobre estas adiciones, el productor creativo principal Tim Lamb confirmó en una entrevista en Gamescom que la nueva personalización de barcos ayudará a los jugadores a personalizar aún más su barco de maneras que afectan el juego.
Aún más vaga es su burla de «nuevas herramientas y dispositivos» que ayudan a la exploración y la interacción con el mundo. Solo podemos adivinar cuáles son estas nuevas opciones de personalización de barcos y herramientas de exploración, pero al menos son algo que los jugadores pueden llevar consigo fuera de Va’ruun’kai.
Shattered Space no resuelve los problemas inherentes Campos estelares nuclear. La trama, la escritura, las zonas vacías y los largos tiempos de carga del juego base seguirán existiendo después la habitación rota. Pero una cosa que sí hace el DLC es ofrecer una nueva aventura narrativa elaborada teniendo en cuenta los comentarios de los jugadores.
Muchos jugadores criticaron la trama del juego base por estar indefinida y desenfocada. Creo que coleccionar artefactos y universos paralelos son geniales, pero no puedes evitar anhelar un conflicto interesante o un objetivo por el que trabajar. Esto es algo que el equipo busca rectificar.
Como se mencionó en las entrevistas, Bethesda quiere crear una historia narrativamente más rica que se sienta «personal e impactante», como dice Tim Lamb. Ya está claro cómo se logrará exactamente esto. Shattered Space se centra en el culto Va’ruun. Este enfoque contrasta Campos estelares temas más amplios de exploración y descubrimiento espacial.
La trama central está particularmente llena de conflictos políticos e intrigas importantes. El DLC te lleva al corazón de la comunidad de culto. Incluso la forma de llegar a la ubicación del culto es mucho más interesante y emocionante que cualquier otra cosa en el juego base.
Accedes al DLC respondiendo una llamada de socorro en una estación estelar, The Oracle, que luego te lleva a través del agujero de gusano hasta el sistema aislado. La estación proporciona Espacio muerto vibraciones, y queda inmediatamente claro cuán impulsado por el horror la habitación rota será.
La expansión se siente menos optimista, evitando el tema «alegría de explorar» prominente en el juego base y profundizando más en el horror y las atmósferas aisladas. El énfasis en los vórtices y agujeros de gusano comparte similitudes con las anomalías que modifican la física de los juegos STALKER.
Las distorsiones gravitacionales crean vórtices de agujeros de gusano, lo que da como resultado una variedad de monstruos extradimensionales. Muchos de los nuevos tipos de enemigos del DLC son el resultado de estas distorsiones gravitacionales. Los Vortex Terrors surgen de vórtices que surgen de la nada, como un encuentro sobresaltado de los juegos de terror tradicionales. Los encuentros cercanos y las emboscadas serán comunes en Shattered Space, lo que requerirá una gran cantidad de equipo cuerpo a cuerpo nuevo. Como tal, muchas de las nuevas armas del DLC se centran en encuentros más cercanos, así que espera agregar más herramientas cuerpo a cuerpo a tu arsenal.
Además de algunos elementos de terror, la habitación rota También presenta algunos escenarios nuevos e interesantes de combate en gravedad cero. El productor creativo dice que estas secuencias requieren más estrategia por parte del jugador e inyectan un nuevo ángulo al combate del juego. Los jugadores han estado pidiendo más armas cuerpo a cuerpo y un mayor énfasis en los encuentros cuerpo a cuerpo, por lo que este cambio en El espacio destrozado la jugabilidad es positiva.
Otra cosa que los jugadores han estado pidiendo es menos pantallas de carga y planetas más densamente poblados, cuestiones que la habitación rota buscando mejorar. Una forma de abordar esta crítica es con su sistema planetario autónomo. El productor creativo confirma que el espacio total de las nuevas áreas jugables abarca un pequeño sector, más pequeño que una galaxia, pero más extenso que un solo planeta. No tendrás que saltar de planeta a través de sistemas para realizar misiones, ya que la historia principal se desarrolla completamente en Va’ruun’kai y su capital, Dazra.
Este enfoque ampliado en un solo planeta significa viajes menos rápidos a través de diferentes ubicaciones y menos tiempos de carga. Explorarás sin problemas lugares intrincadamente densos, de los cuales hay más de 50, todos hechos a mano, lo que infunde mucha más personalidad y hace que Va’ruun’kai se destaque entre todos los planetas generados procedimentalmente.
Finalmente, el culto está ganando una importante tradición y significado histórico. la habitación rota. No es la única facción del planeta; Los Espaciales y la Flota Carmesí también están dispersos por todo Va’ruun’kai, presumiblemente con sus propios planes en marcha. Habrá muchas maniobras políticas mientras estas facciones en competencia luchan por llenar un vacío político después de la desaparición de Anasko Va’ruun, líder del pueblo Va’ruun.
Esto afecta cómo el jugador tomará decisiones en el DLC. Probablemente tendremos que elegir a qué facción unirnos durante este conflicto y tal vez una oportunidad de dictar el futuro de Dazra. Es probable que algunos miembros del grupo y personajes relacionados con el culto reciban un mayor desarrollo. Por ejemplo, Andreja es una de tus compañeras en todo Campos estelares campaña, y ella tiene estrechos vínculos con el culto, lo que significa que el DLC desarrollará aún más su caracterización y nos brindará más diálogo.
El culto no tiene mucha historia o profundidad en el juego base, por lo que será interesante finalmente obtener algo de historia y caracterización sobre ellos y otros miembros del grupo.
es dudoso la habitación rota resuelve los problemas inherentes campo estelarpero ofrecerá una historia y una ubicación alternativas separadas del resto de sistemas establecidos. La expansión ofrece una historia más centrada y atractiva, mezclada con emocionantes elementos de terror y algo de misterio. El cuerpo a cuerpo se enfatiza más, especialmente cuando te enfrentas a constantes emboscadas de Vortex Horrors, y los tiempos de carga reducidos deberían significar un ritmo más consistente.
Sin embargo la habitación rota no es una revisión 2.0 de todo el juego; es más bien una extensión aislada similar a lo que Islas temblorosas fue para Olvido. El director Todd Howard reveló recientemente planes para lanzar un DLC de historia una vez al año. ¿Cómo es la recepción? la habitación rota Aún está por verse qué dará forma a futuras expansiones.
Quizás estemos llegando poco a poco al punto al que llegó CD Projekt Red con Ciberpunk 2077 y su revisión 2.0. UNO campo estelar El regreso depende de la voluntad de Bethesda de seguir mejorando el juego y de si los jugadores tienen la paciencia y el interés para seguir jugando. Veremos el 30 de septiembre si o no la habitación rota enciende ese interés, lo que lleva a una nueva y audaz dirección para el juego de rol espacial.
Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no necesariamente representan las opiniones de GamingBolt como organización, ni deben atribuirse a ella.