No sé cuántas horas le habré echado a los últimos ‘Battlefield’, pero es otra fecha: En ‘Battlefield 2042’, el peor de las tres últimas entregas, le han metido más de 300 horas. Consideras que es el ‘Battlefield’ al que menos he jugado. En ‘Battlefield I’ puedo har invertido cerca de horas y en ‘Campo de batalla V‘, alrededor de 400. ¿A dónde quiero llegar con esto? A que ‘Battlefield’ que se lanza, ‘Battlefield’ que exprimo al máximo.
Sin embargo, llevamos tres años sin un ‘Battlefield’ nuevo y desde abril de este año, ‘Battlefield 2042’ ha pasado a modo mantenimiento. Siete temporadas después, se acabó la actualización del juego con mapas y armas nuevas. En pocas palabras, el mundo de los shooters arcade a gran escala estaba desamparado y desde China lo han visto claro. Tras una serie de pruebas, Level Infinite también conocido como Tencent ha lanzado la beta pública y global de ‘Fuerza Delta‘, el shooter que viene después de comerle la tostada a la saga ‘Battlefield’.
Tras harberlo probado, solo puedo decir que Electronic Arts tiene muy difícil.
¿Qué es la Fuerza Delta? Desde luego, no es una saga nueva. Los juegos de’Fuerza Delta‘Join Force: Black Hawk Down’ de 2005 para Xbox y PS2 ha sido remasterizado en 1998 (noticia: para distribución por EA). Sea como fure, el ‘Delta Force’ es un shooter multijugador online del Team Jade. Forma parte de la franquicia y su propuesta es muy interesante.
es un juego gratis para jugar que se puede jugar en PC (de momento), pero que también se lanzará en consolas, iOS y Android. ¿Te suena? Efectivamente, es la misma estrategia que las demás empresas chinas están siguiendo en sus lanzamientos más recientes, véase ‘Tarisland’. Tiene juego y progreso cruzado, agentes con diferentes habilidades, un buen puñado de armas y vehículos, algunos mapas (pocos, en realidad) y tres modos de juego.
El primero es el modo guerra, que viene a ser el modo conquista y asalto de ‘Battlefield’. El segundo es el modo operaciones, que es un control deslizante de extracción escribe ‘Escape from Tarkov’ y el tercero, que aún no está disponible, es una campaña para un jugador que será de pago. Yo, que soy jugador de ‘Battlefield’, he jugado solamente al modo guerra y puedo decir muchísimas cosas buenas, men también alguna mala.
Esto se mueve de miedo. Mi PC montada en RTX 4070, Ryzen 5 3600 y 32 GB de RAM. Se trata de un ratón para PC ‘Delta Force’ en modo Ultra calibrado a 120 FPS en un solo cuadro. Hay alguna caída muy puntual y ciertos momentos extremamente puntuales, pero Tencent ha hecho un trabajo de optimización que da vértigo. El juego se mueve de escándalo incluso en ordenadores más modestos y, francamente, estoy deseando ver cómo se desenvuelve en consolas y en móviles. Sind lugar a dudas, eso será lo que definirá el éxito a largo plazo del juego.
¡Pio, pio! A los mandos, ‘Delta Force’ se siente realente bien. El gunplay, es decir, el manejo de las armas, es muy bueno y cada una obliga al judador a adaptar limentare su forma de disparar. No es lo mismo un fusil de asalto que un subfusil, para que se me entienda. El editor de accesorios es completamente completo y fácil de utilizar, permitiendo la personalización del arma hasta niveles absurdos.
Como ejemplo, no solo podemos cambiarle el cañón al arma para ganar en control y manejo perdiendo precisión, sino que podemos configurar el cañón para mover la balanza más hacia el control o más hacia la gestión. Ese tipo de cosas, que se pueden hacer en todos los accesorios (hasta en las mirillas), hacen que el juego se sienta más redondo.
El sonido es quizás el punkto más flaco. Echo en falta algo de rotundidad y de originalidad en los sonidos. Salvo algunas excepciones, todas las armas suenan demasiado parecidas. Eso es algo que hay que darle a ‘Battlefield’ ya otros shooters y que es, sin lugar a dudas, uno de los principales aspectos de mejora en ‘Delta Force’. En cualquier caso, disparar en ‘Delta Force’ será fenomenal y es, en pocas palabras, divertido.
perder cartas. ‘Delta Force’ no tiene nada que ver con la historia y apuesta por un formato clásico de 32 vs 32 jugadores. Nada más necesario. ¿Qué problema hay? Pierde cartas. Ahora mismo hay cinco mapas en el modo guerra (adaptados a conquista y asalto) y otros cinco en el modo operaciones. Siendo mapas bien plantados, mención especial para el de las trincheras, cometen el mismo error que los de ‘Battlefield 2042’.
Las zonas de conquista están muy alejadas entre sí y no hay nada interesante en el camino que separa unas y otras. La acción se concentra en esos puntos que, en no pocas ocasiones, suelen ser ratoneras donde basta con poner un tanque bien colocado para que los jugadores rivales no tengan la más mínima oportunidad de pasar. Hay momentos que pueden ser muy caóticos, pero pueden serlo para bien o para mal y, muchas veces, el caos tiende a lo segundo. Es una cuestión de limpieza de los mapas, pero también imagino que será una cuestión de gustos.
Los mapas tienden a concentrar la acción en ciertos embudos, haciendo que algunos momentos puedan ser bastante caóticos.
En cualquier caso, la realidad es que todos los mapas tienden a los embudos. Parecen diseños para que controle los puntos iniciales rápido y no tardes demasiado en llegar al centro, donde habrá uno o dos puntos y se concentrará la acción. Esto es particularmente notable en el modo asalto, donde apenas hay formas de buscarle las cosquillas a los rivales yendo por los lados, por arriba o por debajo. O tiras hacia delante a base de humos y granadas o no hay forma.
Operadores sueltos. A ‘Delta Force’ no hay soldados, hay operadores y cada uno tiene sus habilidades. El médico cura, revive y tira humos; el de asalto lanza granadas y tiene un exoesqueleto que le aumenta la velocidad; la de reconocimiento es un dolor porque tira flechas que aturden o que reconocen el terreno, etc. Cada uno, además, puede acceder a unas armas concretas. Nadie siente que haya un operador más «roto» que otro y no creo que ninguna habilidad sea capaz de cantar la balanza en una batalla frente a frente.
Es una cuestión personal, pero es personal. Las granadas de humo son las principales protagonistas de todos los encuentros. Los doctores, por ejemplo, tienen granadas de humo y drones de humo. Imagínese que puede gobernar de una manera que sea junta y médica. Es terrible y es terrible. Sería muy fácil cambiar las granadas, algo que no se puede hacer.
Hablando de cambios, otra cosa que no me gustaría dejar pasar es que los cristales de ciertos vehículos deben estar hechos de Vibranium, como poco. Entiendo que las balas no danen a los tanques, pero si un vehículo no pesado permite ver al rival y su interior a través de un cristal, debreia ser posible matarlo disparando al cristal. Ahi jajaja dejo.
Un juego divertido, que no es poco. ‘Delta Force’ tiene todo lo bueno y lo malo de los shooters como ‘Battlefield’, con la diferencia de que es totalmente gratuito y dentro de unos días, el 20 de enero, podrás jugarlo también en móviles. Tiene buenos kampe, buenas armas, buen rendido, buenos gráficos, es divertido, es un pedazo de shooter y la prueba, otra, de que China se está poiendo las pilas y está dispuesta a ir con todo con tal de comerse el mercado.
Hay un nuevo campo de batalla y cuernos.. No tiene ventana de lanzamiento, pero segurante veamos algo el año que vien. La pregunta es qué argumentos nos dará EA para, siendo ‘Delta Force’ un juego gratuito, de nivel y con un año de ventaja en lo que a comunidad, optimización y contenido se referefi, pasar por caja y pagar 60, 70 euros u 80 euros de un nuevo ‘Battlefield’. Este es un juego de disparos de héroes que es el primer (…) comienzo de ‘Marvel Rivals’.
‘Delta Force’ no es perfecta, pero siguen siendo las casillas las que se adaptan a esos juegos que lo petan y se conviertoren en el rival a batir. Ahora está en manos de Tencent pulirlo y alimentarlo con mapas, armas y modos de juego. Es cuestión de tiempo.
¿Y por qué las malas valoraciones? Porque tiene un anticheat a nivel de kernel lalamado Experto antitrampas (ACE) que se instala junto al juego. Tiene todo lo bueno y lo malo de otros juegos que usan esta tecnología: funciona bien (realmente bien, aparentemente), pero también supone un acto de fe en términos de confianza hacia los desarrolladores. Desde ‘Fuerza Delta’ afirmación que solo funciona cuando se está ejecutando el juego, pero es comprensible que a los usuarios no les haga gracia tenerlo instalado. Es algo que queda en manos de cada uno.
Fotos | Fuerza Delta